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Touch rugby: golpe de castigo con tap rápido

Los equipos aprenden qué infracciones dan golpe de castigo en touch rugby y cómo se reanuda con un tap: tocar el balón con el pie y jugar. Ensayan jugadas rápidas para sorprender a una defensa que todavía está retrocediendo diez metros.

Ilustración de la actividad Touch rugby: golpe de castigo con tap rápido
FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialconos, petos, balones de rugby, silbatos, fichas, lápices
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Repasa las infracciones que generan castigo (fuera de juego, no retroceder cinco metros, toque fuerte, cambio mal hecho) y cómo se ejecuta el tap: balón en el suelo, toque con el pie y juego; la defensa debe retroceder diez metros (3 min).
  2. En grupos de cinco, cada equipo diseña y ensaya dos jugadas de tap: tap y pase inmediato al compañero que entra lanzado, y tap con carrera del propio pateador por el hueco (6 min).
  3. Partidos 5 contra 5 en dos campos; el árbitro pita castigos con su señal oficial y cuenta en voz alta los diez metros de retroceso defensivo (12 min).
  4. El anotador presenta cuántos castigos hubo, cuántos se jugaron rápido y cuántos acabaron en ensayo; los equipos sacan una conclusión (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

La defensa retrocede quince metros tras el castigo.

Estándar

Partidos con castigos y tap rápido con retroceso de diez metros.

Más difícil

Un ensayo marcado en los tres segundos siguientes al tap vale doble.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Insiste en que el árbitro marque el punto del castigo con el pie y lo diga en voz alta. Las jugadas de tap salen mejor si el resto del equipo se coloca en profundidad antes de pedir el balón.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1

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