Touch rugby: la jugada envolvente
Progresión de touch rugby para aprender la envolvente: el jugador pasa al compañero, corre por detrás de él y vuelve a recibir por fuera para crear superioridad en la banda. Se trabaja el pase en carrera, la coordinación de los apoyos y el uso del espacio exterior.
Cómo se juega
- Tríos en pasillos de 25 x 10 m con petos por equipos; el toque es con la mano en hombro o cintura, sin cintas (2 min).
- Sin defensa: A pasa a B, rodea por detrás de él y recibe de nuevo por fuera; luego pasa a C, más abierto. Seis recorridos rotando puestos (5 min).
- Con un defensor que avanza andando, el trío decide si hace la envolvente o pasa directo a C. Ensayo al cruzar la línea (5 min).
- Tres contra dos con defensores desde 10 m: ensayo tras envolvente, 2 puntos; otro ensayo, 1. Si tocan al portador, deja el balón en el suelo y acaba la jugada (4 min).
- Partido 5 contra 5 en 30 x 20 m: seis toques, pase atrás y defensa que retrocede 5 m; la envolvente vale doble (5 min). Al final, 1 min: ¿cuándo sorprende la envolvente?
Normas
- El toque se hace con la mano abierta y suave, en hombro, espalda o cintura; nunca empujando.
- El pase siempre va hacia atrás o en línea: el que envuelve debe recibir por detrás del pasador.
- Seguridad: quien envuelve corre por detrás, nunca cruzándose por delante del portador, para evitar choques.
Variantes
Más fácil
Se practica andando y con un defensor estático que solo levanta un brazo.
Estándar
Progresión de tríos sin defensa, con un defensor, 3 contra 2 y partido con envolvente doble.
Más difícil
Se encadenan dos envolventes seguidas antes de llegar a la línea.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno en silla puede ser el jugador que espera abierto y recibe el último pase, sin tener que envolver.
- Discapacidad visual: el que envuelve avisa con la voz «¡fuera!» al llegar a la posición de recibir.
- Nivel o condición física: acorta el pasillo a 15 m para reducir la carrera de quien se fatiga.
Objetivos
- Ejecutar la envolvente con pase en carrera hacia atrás.
- Decidir cuándo usar la envolvente según la posición de la defensa.
- Coordinar los movimientos de apoyo con dos compañeros.
Material para una clase de 25
- balón ovalado espuma: 8
- conos: 20
- petos: 12
Consejo para el profe
El error típico es que el que envuelve pasa por delante y provoca pases adelantados: pide que pase rozando la espalda del receptor. Al principio es mejor hacerlo despacio y que se vea bien el recorrido.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.2
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