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Touch rugby: zona de cambios y sustituciones continuas

Partidos de touch rugby con la regla oficial de sustituciones ilimitadas a través de una zona de cambios. Un alumno entrenador planifica las rotaciones según la escala de Borg para mantener la intensidad del equipo durante todo el partido.

Ilustración de la actividad Touch rugby: zona de cambios y sustituciones continuas
FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialconos, petos, balones de rugby, silbatos, cronómetro, fichas, lápices
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Explica la regla: cinco jugadores en campo y uno en la zona de cambios; el que sale debe cruzar la línea dentro de la zona antes de que entre el sustituto, o se concede golpe de castigo al rival (3 min).
  2. Cada equipo nombra un entrenador que decide un plan de rotación: quién cambia, cada cuánto y con qué señal, usando como referencia que nadie supere un Borg de 8 (2 min).
  3. Dos partidos 5 contra 5 en campos de 35 x 20 m con la regla de seis toques; el árbitro sanciona los cambios mal hechos y el anotador marca en la ficha cada cambio y su minuto (14 min).
  4. Cada jugador indica su Borg final; el anotador muestra los minutos jugados por cada uno y el equipo valora si el plan repartió bien el esfuerzo (6 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Los cambios se hacen solo cuando hay balón muerto.

Estándar

Cambios continuos por la zona con plan de rotación según Borg.

Más difícil

Solo hay un cambio cada vez y el entrenador decide sin parar el juego, con señales acordadas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Marca la zona de cambios bien visible, de unos 10 m en medio campo. Con seis por equipo y cuatro equipos tienes 24 jugadores y cuatro alumnos para arbitrar y anotar.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 1.2

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