PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en ESO › Trazadores de recorrido: diseña y prueba

Trazadores de recorrido: diseña y prueba

Por grupos, el alumnado diseña un recorrido de seis balizas sobre el mapa del centro, lo monta y lo pone a prueba con otro grupo. Se trabajan la lectura del mapa, la planificación y la valoración del trabajo ajeno.

FaseParte principal
Duración30 min
Edad14–16 años
EspacioPatio
Materialmapas, balizas, rotuladores, tarjetas código
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma grupos de 4 y entrega a cada uno un mapa del centro, rotuladores, seis balizas y seis tarjetas código con letras distintas.
  2. En 8 minutos, cada grupo traza seis balizas en el mapa con un tramo largo, otro con dos rutas posibles y ninguna en zonas prohibidas.
  3. En 5 minutos, dos miembros colocan las balizas y los otros dos copian el recorrido en un mapa limpio.
  4. A la señal, los grupos se intercambian los mapas y corren el recorrido de otro grupo por parejas, anotando las letras; tienen 7 minutos.
  5. Cada pareja puntúa de 1 a 3 el recorrido corrido: precisión de las balizas, variedad de tramos y seguridad.
  6. En los últimos 5 minutos, los diseñadores recogen sus balizas y cada grupo recibe sus puntuaciones y comenta qué cambiaría.

Normas

Variantes

Más fácil

Recorrido de cuatro balizas en una sola zona del patio y con una lista de lugares permitidos.

Estándar

Seis balizas con las tres condiciones de diseño y evaluación entre grupos.

Más difícil

Los grupos deben incluir una baliza de precisión con otra falsa a menos de 10 metros y calcular la distancia total del recorrido.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Revisa los mapas antes de que salgan a colocar balizas: el error típico es situar una baliza en un sitio que el mapa no representa.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.1 3.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Trazadores de recorrido: diseña y prueba» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para ESO

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas

⏱ 25 min👥 14–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas, tarjetas de casos, cartulinas

Por grupos, el alumnado representa a cámara lenta jugadas en las que hay una falta real o una simulación, y el resto vota como si fuera el comité arbitral.

expresión Intensidad Baja

¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas

⏱ 15 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: tarjetas, conos, silbato

Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…

reacción Intensidad Alta

¿Mito o realidad? Deporte y género corriendo

⏱ 20 min👥 8–12 años📍 Patio
Material: conos, tarjetas

Por parejas, el alumnado escucha frases sobre deporte y género y corre a la zona de mito o a la de realidad antes de que el profesorado dé la respuesta.

igualdad Intensidad Media