Tres equipos a una canasta: el que anota sigue
Juego de 3x3 con tres equipos por canasta: uno ataca, otro defiende y el tercero espera fuera de la línea de triple. Si el ataque anota sigue atacando contra el equipo que esperaba; si la defensa recupera, pasa a atacar. Se trabaja la transición rápida entre papeles y la toma de decisiones.
Cómo se juega
- Forma equipos de tres con petos de tres colores y coloca tres equipos por canasta; el que espera se sitúa en lo alto, fuera de la línea de triple (2 min).
- El equipo A ataca contra B. Si A encesta, B sale a esperar y C entra a defender enseguida; A saca de nuevo desde lo alto.
- Si B recupera el balón con un rebote o un robo, B pasa a atacar contra C y A sale a esperar; el nuevo ataque debe sacar el balón tras la línea de triple.
- Cada canasta vale 1 punto para el equipo que la consigue; el primer equipo en llegar a 7 gana el partido.
- Juega partidos de 6 minutos como máximo y cambia de canasta y rivales entre partidos; tres partidos en total (20 min).
- Cierra con una pregunta: ¿qué hacía el equipo que esperaba para entrar a defender organizado?
Normas
- El equipo que espera no puede pisar la línea de triple hasta su turno.
- El nuevo defensor entra en cuanto entra el balón, sin tiempo muerto.
- Seguridad: el equipo que sale lo hace por los laterales, nunca cruzando la zona.
- Las faltas se cantan y el atacante repite desde lo alto.
Variantes
Más fácil
Jugad 2x2 con tres parejas y dejad 3 segundos para que la defensa nueva se coloque.
Estándar
Jugad 3x3 con tres equipos a 7 puntos y cambio inmediato de papeles.
Más difícil
Limitad cada posesión a 10 segundos y obligad a dar un pase antes de tirar.
Adaptaciones
- Quien use silla de ruedas juega en un equipo que tiene un jugador más cuando defiende, para equilibrar el desplazamiento.
- Para alumnado con dificultad auditiva, el equipo que espera levanta los brazos cuando le toca entrar.
- Forma equipos mixtos de nivel para que las rotaciones no castiguen siempre al mismo equipo.
Objetivos
- Cambiar con rapidez entre ataque, defensa y espera.
- Tomar decisiones de pase o tiro ante defensas recién organizadas.
- Aceptar las reglas del juego y las decisiones compartidas sobre las faltas.
Material para una clase de 25
- balón baloncesto: 3
- canastas: 3
- petos: 27
Consejo para el profe
El momento clave es el cambio de equipo: si se atasca, practica dos rotaciones sin balón antes de empezar. El equipo que espera debe ir hablando sobre a quién marcará cada uno.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1
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