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Tumbang preso: derriba la lata filipina

Juego callejero de Filipinas cuyo nombre significa «derribar al prisionero»: se lanzan las chanclas para tumbar una lata que vigila un guardián. En clase se usan saquitos y una botella. Hay que derribarla y recuperar el saquito sin que te pillen. Se trabajan el lanzamiento, la decisión y la velocidad.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad8–12 años
EspacioPatio
Materialbotellas recicladas, saquitos, aros, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Haz 3 grupos de 8-9. Cada uno coloca una botella dentro de un aro a 5 m de una línea de conos. Un alumno es el guardián, junto a la botella; el resto tiene un saquito cada uno (2 min).
  2. Por turnos, desde detrás de la línea, cada jugador lanza su saquito para derribar la botella.
  3. Quien lanza debe ir a por su saquito y volver detrás de la línea. Mientras la botella está de pie, el guardián puede pillar a cualquiera que esté fuera de la línea.
  4. Si alguien derriba la botella, el guardián tiene que ponerla de pie en el aro antes de poder pillar: es el momento de recuperar saquitos.
  5. Quien es pillado pasa a ser guardián y el anterior se une a los lanzadores. Juega 15 minutos rotando de grupo cada 5.

Normas

Variantes

Más fácil

La línea se acerca a 3 m y el guardián cuenta hasta 3 antes de pillar.

Estándar

Línea a 5 m y botella dentro del aro.

Más difícil

La línea pasa a 7 m y la botella se coloca sobre un cono.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

En Filipinas se juega con chanclas (tsinelas) y una lata de leche condensada; contarlo engancha mucho. Coloca los tres campos en paralelo para que nadie lance hacia otro grupo.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 4.1

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