PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Bachillerato › Ultimate: hoja de espíritu de juego al final de cada partido

Ultimate: hoja de espíritu de juego al final de cada partido

Situación de evaluación de la unidad de ultimate en un minitorneo autoarbitrado donde, al terminar cada partido, cada equipo puntúa al rival con la hoja oficial de espíritu de juego: conocimiento de las reglas, faltas y contacto, imparcialidad, actitud positiva y comunicación. La puntuación se comenta en un círculo conjunto para que sirva de devolución inmediata.

Ilustración de la actividad Ultimate: hoja de espíritu de juego al final de cada partido
FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialdiscos voladores, conos, petos, fichas
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Presenta las cinco categorías de la hoja de espíritu, puntuables de 0 a 4, con un ejemplo de conducta para cada nivel (4 min).
  2. Forma seis equipos y monta dos campos; mientras juegan cuatro equipos, los otros dos practican pases y observan a uno de los equipos en juego (2 min).
  3. Ronda 1: partidos de 6 minutos autoarbitrados; al terminar, cada equipo rellena la hoja del rival en 1 minuto (7 min).
  4. Círculo de espíritu: ambos equipos juntos, cada capitán lee la puntuación dada y un aspecto positivo y uno a mejorar del rival (3 min).
  5. Rondas 2 y 3 con la misma secuencia y rotación de equipos (10 min).
  6. Cada equipo compara sus tres hojas recibidas y decide una conducta concreta que trabajará en la siguiente sesión (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se usan tres categorías de la hoja y se juega con conteo de diez segundos en lugar de los habituales.

Estándar

Minitorneo autoarbitrado con hoja de espíritu de cinco categorías y círculo tras cada partido.

Más difícil

Se añade una autoevaluación del propio equipo con la misma hoja y se comparan ambas puntuaciones.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Las primeras hojas suelen salir infladas; pide una justificación breve para cualquier 4 o 0. Las hojas pueden formar parte de la evaluación del criterio de convivencia de la unidad.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.1 3.3

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Ultimate: hoja de espíritu de juego al final de cada partido» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Bachillerato

¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Aula o gimnasio
Material: fichas, cronómetro, tablets o móviles

Por parejas, el alumnado mide su atención con el test de Stroop antes y después de una pausa activa de seis minutos en el aula.

análisis de datos Intensidad Media

¿Corremos menos en grupo? Holgazanería social en vueltas

⏱ 30 min👥 16–18 años📍 Campo
Material: conos, cronómetro, fichas, petos

Experimento sobre el efecto Ringelmann y la holgazanería social: el alumnado corre dos series de 3 minutos, una en la que sus vueltas se cuentan con su nombre y otra en…

esfuerzo colectivo Intensidad Alta

¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas

⏱ 25 min👥 14–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas, tarjetas de casos, cartulinas
expresión Intensidad Baja

¿Fuerza antes o después de correr? Experimento

⏱ 28 min👥 17–18 años📍 Patio
Material: conos, cronómetro, esterillas, pizarra, fichas

La clase se divide en dos grupos que hacen el mismo circuito de fuerza y la misma carrera de 6 minutos en orden contrario.

planificación Intensidad Alta

¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas

⏱ 15 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: tarjetas, conos, silbato

Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…

reacción Intensidad Alta

1c1 con las manos a la espalda

⏱ 15 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: balón baloncesto, conos, picas
defensa Intensidad Alta