PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en ESO › Agarres de acrosport por estaciones

Agarres de acrosport por estaciones

Circuito de cuatro estaciones en el que cada pareja practica los agarres básicos del acrosport: muñeca-muñeca, mano-mano, antebrazos y plataforma de manos. Se trabaja la sujeción segura y la confianza, base técnica de cualquier figura posterior.

FaseParte principal
Duración16 min
Edad12–14 años
EspacioAula o gimnasio
Materialcolchonetas, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Parejas de altura y peso parecidos; cuatro zonas de colchonetas con un cono numerado. El profe demuestra los agarres en 2 minutos.
  2. Estación 1, muñeca-muñeca: sentados frente a frente, pies con pies, se levantan a la vez tirando en contrapeso; 6 veces.
  3. Estación 2, mano-mano: de pie a un paso, palmas juntas, se inclinan hacia delante formando un tejado y aguantan 5 segundos.
  4. Estación 3, antebrazos: bajan juntos a sentadilla de 90 grados con el peso atrás y suben sin tirones; 6 veces.
  5. Estación 4, plataforma de manos: el portor, de rodillas, cruza las manos a la altura de la cadera; el ágil apoya un pie, sube agarrado a sus hombros y baja; 4 veces por rol.
  6. Cada estación dura 3 minutos; al silbato se rota en orden y se cambia de rol a mitad. Cierre de 2 minutos: cada pareja explica su agarre más seguro.

Normas

Variantes

Más fácil

Hacer solo las estaciones de muñeca-muñeca y mano-mano, con más tiempo en cada una.

Estándar

Recorrer las cuatro estaciones cambiando de rol en cada una.

Más difícil

Encadenar dos agarres sin soltarse, por ejemplo de antebrazos a plataforma de manos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error típico es agarrar con la punta de los dedos: corrige la mano en pinza alrededor de la muñeca. Agrupa por tamaño para que nadie cargue de más.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.3 3.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Agarres de acrosport por estaciones» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para ESO

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas

⏱ 25 min👥 14–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas, tarjetas de casos, cartulinas

Por grupos, el alumnado representa a cámara lenta jugadas en las que hay una falta real o una simulación, y el resto vota como si fuera el comité arbitral.

expresión Intensidad Baja

¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas

⏱ 15 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: tarjetas, conos, silbato

Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…

reacción Intensidad Alta

¿Mito o realidad? Deporte y género corriendo

⏱ 20 min👥 8–12 años📍 Patio
Material: conos, tarjetas

Por parejas, el alumnado escucha frases sobre deporte y género y corre a la zona de mito o a la de realidad antes de que el profesorado dé la respuesta.

igualdad Intensidad Media