Árbitro en prácticas: balonmano de cero protestas
Partido de balonmano dirigido por árbitros alumnos novatos que, en secreto, cometen algunos errores pactados con el profesor. Cualquier protesta se sanciona, y al final se desvelan los errores para debatir el respeto al árbitro y la aceptación de sus decisiones.
Cómo se juega
- Forma 4 equipos de 5 para dos campos y elige 2 árbitros novatos; al oído, pídeles 2 o 3 decisiones dudosas a propósito (3 min).
- Explica la norma: toda protesta, gesto o queja supone pérdida de balón y saque de 7 m para el rival.
- Solo el capitán puede pedir, en una parada y con calma, «¿puedes explicar la decisión?».
- Juega 2x6 minutos; los 3 alumnos restantes anotan protestas y gestos de respeto.
- Desvela los errores pactados y debate: cómo se sintieron, quién se contuvo y qué ayuda al árbitro (4 min).
- Cambia árbitros y juega otros 6 minutos sin errores pactados, comparando el número de protestas.
Normas
- El árbitro siempre tiene la última palabra.
- Se aplaude al árbitro al terminar cada partido.
- No se puede hablar de una decisión hasta el debate final.
- Seguridad: prohibido agarrar o empujar al lanzador en el aire.
Variantes
Más fácil
Sin sanción por protestar, solo se cuentan las protestas.
Estándar
Errores pactados, protesta sancionada y debate final.
Más difícil
El equipo con cero protestas suma 3 goles al marcador.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: árbitro de mesa con tarjetas o jugador con zona de lanzamiento propia.
- TEA: se le avisa antes de que habrá errores a propósito para evitar ansiedad.
- Nivel alto: solo puede lanzar con la mano no dominante.
Objetivos
- Respetar las decisiones arbitrales aunque parezcan injustas.
- Controlar las reacciones de enfado ante un error ajeno.
- Comprender la dificultad de arbitrar.
Material para una clase de 25
- balón balonmano: 2
- porterías: 4
- petos: 10
- silbato: 4
Consejo para el profe
Elige árbitros con buena autoestima: los errores pactados no deben afectarles. Recalca en el debate que se trata de errores normales del deporte real.
Criterios de evaluación LOMLOE: 3.1 3.3
En PatioLab tienes «Árbitro en prácticas: balonmano de cero protestas» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para ESO
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas
Por grupos, el alumnado representa a cámara lenta jugadas en las que hay una falta real o una simulación, y el resto vota como si fuera el comité arbitral.
¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas
Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…
¿Mito o realidad? Deporte y género corriendo
Por parejas, el alumnado escucha frases sobre deporte y género y corre a la zona de mito o a la de realidad antes de que el profesorado dé la respuesta.