Asalto al castillo del dragón dormido
Un dragón (el profe, tumbado) duerme junto al castillo y los caballeros tienen que cruzar el puente levadizo, saltar el foso, pasar por el túnel secreto, subir la muralla y derribar la torre de cajas sin despertarlo. El silencio y el movimiento controlado forman parte del juego.
Cómo se juega
- Sentados, el profe presenta el castillo: puente levadizo (banco sueco), foso (dos cuerdas paralelas), túnel secreto (túnel de tela), muralla (colchonetas apiladas) y torre (cajas de cartón) (2 min).
- El profe hace el recorrido de puntillas mientras los niños susurran el nombre de cada estación (2 min).
- El profe se tumba a dormir como dragón y los caballeros salen de uno en uno haciendo el recorrido de puntillas; al final lanzan un saquito a la torre y vuelven por el borde a la salida (5 min).
- El dragón ronca, se estira y abre un ojo: todos hacen el circuito al revés, sin correr, bajando de la muralla sentados y volviendo al castillo (4 min).
- Volvemos a montar la torre y repetimos la vuelta en el sentido normal; ahora cada uno elige si cruza el foso saltando o pasando por un puentecito de cuerda (3 min).
- Despertamos al dragón con una canción inventada muy suave y le damos los buenos días con la mano (2 min).
Normas
- De puntillas y sin gritos, que el dragón duerme.
- En la muralla, un caballero cada vez.
- La torre se derriba con saquitos, nunca empujando con las manos.
- Si el dragón se despierta, nadie corre: volvemos andando.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, el foso es estrecho, la muralla es una sola colchoneta doblada y el profe acompaña la primera vuelta.
Estándar
Con 4 años, foso de un paso largo y muralla de dos colchonetas; la torre está a dos pasos.
Más difícil
Con 5 años, el foso se ensancha poco a poco y antes de la torre hay que cruzar el puente con un saquito en la cabeza.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el caballero entra por la puerta grande, un pasillo de conos junto a las estaciones, y lanza a la torre desde su silla.
- TEA: avisar de que el dragón va a roncar antes de hacerlo para que no sea un susto; si el juego inquieta, el dragón es un peluche.
- Discapacidad auditiva: el dragón «despierta» levantando un brazo grande y rojo (un pañuelo) para que se vea.
Objetivos
- Combinar equilibrio, salto, reptación, trepa y lanzamiento.
- Controlar el movimiento y el ruido del propio cuerpo.
- Respetar los turnos en cada estación.
Material para una clase de 25
- banco sueco: 1
- cuerdas: 4
- túnel de tela: 1
- colchonetas: 4
- cajas de cartón: 6
- saquitos: 10
Consejo para el profe
Que el dragón no dé miedo: hacedlo gracioso, con ronquidos exagerados. Montad la muralla contra una pared para que no se deslice y poned colchoneta a la bajada. El error típico es correr cuando despierta el dragón: ensayadlo antes andando.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.2
En PatioLab tienes «Asalto al castillo del dragón dormido» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para Infantil
¡Abuelita, qué orejas tan grandes tienes!
Con el famoso diálogo de Caperucita y el lobo, los niños localizan, agrandan y mueven distintas partes de su cuerpo.