Bádminton: atacar el fondo de revés del rival
Partidos individuales de bádminton con una zona marcada en el fondo de revés de cada campo. Se trabaja la intención táctica de llevar al rival a su golpe más débil, aprovechar su devolución corta y atacar el espacio libre.
Cómo se juega
- Marca con cinta adhesiva en cada campo un rectángulo de un metro en la esquina del fondo de revés de cada jugador. Grupos de 4 por pista: dos juegan, uno observa y otro arbitra (3 min).
- Demostración: el profe muestra que un despeje al fondo de revés obliga a golpear de revés alto o rodeando la cabeza, y que la respuesta suele quedar corta en el centro (2 min).
- Ejercicio guiado: un jugador manda despejes a la zona marcada y el otro devuelve como pueda; si la devolución queda corta, el primero remata o deja. Cambio cada 2 minutos (4 min).
- Partido a 11 puntos: un volante que bota dentro de la zona vale 2 puntos; ganar el punto en el golpe siguiente a un envío a la zona vale 3 (8 min).
- Comentario final por grupos: ¿qué devolución daba el rival desde el fondo de revés y cómo la aprovechasteis? (3 min).
Normas
- El saque se hace por debajo de la cintura y en diagonal, como en el reglamento.
- El árbitro canta los puntos dobles y triples en voz alta antes de sacar.
- Seguridad: el que espera se queda fuera de la pista, a dos metros de las líneas laterales.
Variantes
Más fácil
La zona se amplía a todo el tercio trasero de revés y se permite sacar largo para empezar el ataque.
Estándar
Partido a 11 con zona de un metro, 2 puntos por botar en ella y 3 por ganar justo después.
Más difícil
Se añade una segunda zona en la red de derecha y solo puntúa doble alternar fondo de revés y red.
Adaptaciones
- Movilidad reducida o silla: pista de media anchura y el rival juega solo a la mitad de su campo.
- Baja visión: volantes de color muy contrastado y zona marcada con cinta ancha y conos.
- Nivel bajo: se juega con volante de plástico lento y el rival no puede rematar.
Objetivos
- Reconocer la esquina de revés alta como punto débil habitual del rival.
- Elaborar el punto enviando primero al fondo y atacando después la devolución corta.
- Valorar con datos del observador la eficacia de la táctica empleada.
Material para una clase de 25
- raquetas: 25
- volantes: 30
- red: 6
- cinta adhesiva: 2
Consejo para el profe
Recuerda que la zona cambia de lado si hay zurdos: que cada pareja lo compruebe antes de empezar. Valora la intención aunque el golpe falle; el remate solo se busca tras devolución corta.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3
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