Bádminton: intercambio de despejes y dejadas
Por parejas, el alumnado alterna golpes altos al fondo de la pista (despejes) y golpes suaves junto a la red (dejadas) siguiendo una secuencia y después eligiendo libremente. Se trabaja la diferencia de fuerza y trayectoria, y la intención de mover al rival.
Cómo se juega
- Coloca parejas en media pista de bádminton cada una, con red a 1,55 m o cuerda; si faltan pistas, usa medios campos con conos y una red baja compartida.
- Durante 4 min, intercambio de despejes: ambos golpean alto y profundo, con el brazo extendido por encima de la cabeza, intentando que el volante pase la línea de conos del fondo.
- Durante 4 min, intercambio de dejadas: ambos se acercan a la red y golpean suave, buscando que el volante caiga a menos de 2 m de la red.
- Durante 6 min, secuencia fija: el alumno A siempre despeja y el alumno B siempre deja; a los 3 min se cambian los papeles.
- Durante 6 min, juego libre a puntos: el rally empieza con saque de abajo y gana el punto quien hace caer el volante en el campo rival; un punto ganado con dejada vale doble.
- Cierra con 2 min: cada pareja comenta qué golpe le ha permitido ganar más puntos.
Normas
- Antes de golpear, comprueba que nadie de la pista de al lado está en tu espacio de swing.
- El volante se golpea siempre por encima de la red; no se toca la red con la raqueta.
- Si el volante cae en otra pista, se espera a que acabe su punto para recogerlo.
Variantes
Más fácil
Se juega con volante más lento o con globo y la pista se acorta a 4 m por lado.
Estándar
Secuencia fija despeje-dejada y después juego libre con dejada que vale doble.
Más difícil
El jugador que despeja debe volver al centro de la pista tocando un cono antes del siguiente golpe.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno juega desde el centro de su campo y el compañero le envía el volante a una distancia que pueda alcanzar.
- Discapacidad auditiva: se acuerdan gestos para el cambio de rol y el inicio del juego libre.
- Nivel bajo: se permite atrapar el volante con la mano no dominante y golpearlo desde ahí.
Objetivos
- Diferenciar la técnica del despeje y de la dejada.
- Ajustar la fuerza del golpe según la profundidad buscada.
- Utilizar la alternancia de golpes para desplazar al rival.
Material para una clase de 25
- raquetas: 26
- volantes: 26
- red: 4
- conos: 24
Consejo para el profe
Muchos golpean el despeje con el codo bajo; pide que la raqueta «rasque la espalda» antes del golpe. Deja el material en una caja por pista.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.2
En PatioLab tienes «Bádminton: intercambio de despejes y dejadas» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para ESO
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas
Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…
3c2 en media pista: encuentra al compañero libre
Tres atacantes situados en lo alto y en las alas atacan a dos defensores colocados en tándem, uno arriba y otro bajo el aro.
3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más
Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.
A porca: el juego de los hoyos con palo
Juego tradicional de Galicia y Asturias, llamado la cochina en zonas de Castilla: el porqueiro intenta meter la pelota en el hoyo central mientras los demás la alejan…