Balonmano: retos tácticos que el equipo debe certificar
Reto de evaluación por equipos en partidos de balonmano 5x5: cada equipo tiene una tarjeta con cinco principios tácticos de la unidad (contraataque en menos de 5 segundos, circulación hasta el lado contrario, cruce, ayuda defensiva y repliegue) y debe demostrarlos en juego. Un juez del equipo que descansa certifica cada principio cuando lo ve bien hecho, y el reto es completar la tarjeta, no ganar.
Cómo se juega
- Repasa los cinco principios con una demostración rápida de cada uno sobre la pizarra o en pista (5 min).
- Forma seis equipos de cinco; juegan dos campos a la vez y el tercer par de equipos aporta un juez para cada equipo en juego (2 min).
- Primer bloque de partidos de 6 minutos: el juez certifica con su firma cada principio demostrado de forma clara (7 min).
- Tiempo de equipo de 2 minutos para planear cómo provocar los principios que faltan (2 min).
- Segundo y tercer bloques con rotación de equipos y de jueces, manteniendo cada equipo su tarjeta (12 min).
- Puesta en común: qué principio ha costado más a toda la clase y por qué (2 min).
Normas
- El juez solo certifica lo que ve completo; si duda, no firma y lo explica al final.
- Se juega sin contacto fuerte: no se agarra ni se empuja al lanzador.
- El portero lleva peto distinto y nadie lanza a la cabeza ni pisa el área de 6 metros.
- Cada principio certificado debe implicar al menos a tres jugadores distintos del equipo a lo largo del reto.
Variantes
Más fácil
La tarjeta tiene tres principios y se juega 4x4 con un comodín atacante.
Estándar
Cinco principios tácticos certificados por un juez en tres bloques de partido.
Más difícil
Cada principio debe certificarse dos veces y uno de ellos con el equipo en inferioridad.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: actúa como juez principal o juega en una zona de pase reservada donde no puede ser defendido.
- Discapacidad auditiva: los cambios de bloque se marcan con la mano y la tarjeta tiene dibujos de cada principio.
- Baja condición física: entra y sale con cambios libres y se responsabiliza de un principio concreto, como el repliegue.
Objetivos
- Aplicar principios tácticos colectivos del balonmano en juego real.
- Planificar en equipo cómo provocar situaciones tácticas concretas.
- Valorar con honestidad el juego de otros equipos en el papel de juez.
Material para una clase de 25
- balones de balonmano: 4
- petos: 15
- conos: 12
- fichas: 6
Consejo para el profe
Al poner el foco en la tarjeta y no en el marcador, los equipos se pasan más el balón y todos participan. Revisa las tarjetas al final para ver qué principio conviene volver a entrenar.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1
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