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Boccia: estaciones de arrimar, golpear y bloquear

Circuito de cuatro estaciones para aprender los golpes de la boccia: arrimar a la diana, golpear una bola rival y bloquear el paso. Se lanza sentado y se trabajan precisión, control de la fuerza y lectura táctica.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad12–14 años
EspacioAula o gimnasio
Materialjuego boccia, aros, conos, bancos, cinta adhesiva
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Prepara 4 estaciones con cinta adhesiva y un banco. Haz 4 grupos de 6 (uno de 7) que rotan cada 5 minutos con el silbato; lanzan por turnos y uno recoge (2 min).
  2. Arrimar: aro a 5 m con la blanca en el centro. Cada uno rueda 3 bolas: 2 puntos dentro del aro, 1 si toca el borde.
  3. Golpear: una bola rival pegada a la blanca. Hay que sacarla del aro; 2 puntos si sale y la blanca sigue dentro.
  4. Bloquear: con la blanca y una bola propia arrimadas, se deja una bola corta en la línea de entrada. Un compañero rueda una bola desde enfrente: si choca con el bloqueo, punto.
  5. Decidir: con 3 bolas rivales y 2 propias, el lanzador dice si arrima, golpea o bloquea y lo intenta; punto por buena decisión y otro si sale. Cuatro rotaciones (20 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Dianas a 3 m y bola rodada con las dos manos.

Estándar

Cuatro estaciones de 5 minutos, dianas a 5 m y 3 bolas por turno.

Más difícil

Diana a 7 m y solo 30 segundos para decidir y lanzar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

La boccia es paralímpica y no tiene equivalente olímpico; nació para personas con parálisis cerebral. Marca con cinta la posición de las bolas para recolocar rápido.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.2

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