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Capitán desde la banda: el partido dirigido

Partido de balón a zona en el que cada equipo tiene un capitán fuera del campo que es el único que puede hablar y dar instrucciones. El papel rota cada pocos minutos para que todo el alumnado practique el liderazgo, la comunicación clara y la lectura táctica.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad14–16 años
EspacioCampo
Materialbalón espuma, petos, conos, pizarras
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Prepara 2 campos de 25 x 15 m con zona de 2 m en cada fondo. Forma 4 equipos de 6 (uno de 7) con petos; uno de cada equipo empieza como capitán en la banda con una pizarra (3 min).
  2. Reglas base: se marca al recibir un pase dentro de la zona rival; no se camina con el balón y no hay contacto; si cae o se intercepta, cambia la posesión (2 min).
  3. Durante el juego, los jugadores no hablan; solo el capitán da instrucciones desde la banda. Cada capitán tiene 1 tiempo muerto de 30 s para explicar una jugada en la pizarra.
  4. Cada 4 min el capitán entra a jugar y sale otro compañero; se juegan 4 periodos (16 min).
  5. Cierre: cada equipo comenta qué instrucción fue más útil y qué es difícil de liderar desde fuera (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Los jugadores pueden hablar y el capitán solo dirige en los tiempos muertos.

Estándar

Capitán único con voz y un tiempo muerto por periodo.

Más difícil

El capitán solo puede comunicarse con gestos acordados antes del partido.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Antes del primer periodo da tres instrucciones modelo, como «abrid el campo» o «apoyo detrás». Observa a los capitanes tímidos y valora en voz alta cualquier instrucción útil que den.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.3 2.2

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