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Carrera solidaria: salida, avituallamiento y meta

Simulacro de organización de una carrera solidaria escolar: el alumnado se reparte las funciones de salida, cronometraje, avituallamiento y seguridad, y corre por turnos el recorrido que ha montado. Se trabajan la resistencia aeróbica y la gestión de un evento deportivo real.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialconos, cronómetro, dorsales, vasos de plástico, fichas
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Marca con conos un circuito de 300 m alrededor del patio y forma 3 equipos de 8 más un coordinador general (2 min).
  2. Cada equipo se reparte las funciones con fichas: juez de salida, dos cronometradores, dos en avituallamiento con vasos de agua, dos de seguridad en las curvas y uno en meta anotando dorsales (3 min).
  3. Tanda 1 (5 min): el equipo A corre con dorsal mientras B organiza y C observa con una ficha de control. Cada corredor completa todas las vueltas que pueda a ritmo cómodo y se anotan sus vueltas.
  4. Tandas 2 y 3 (10 min): se rotan los papeles para que cada equipo corra, organice y observe una vez.
  5. Balance (5 min): los observadores leen sus fichas (atascos, tiempos mal anotados, puntos sin vigilar) y la clase decide tres cambios para la carrera solidaria real.

Normas

Variantes

Más fácil

Tandas de 3 min y solo tres funciones: salida, meta y avituallamiento.

Estándar

Tandas de 5 min con todas las funciones y ficha de control.

Más difícil

Se añade una categoría de relevos por parejas y una clasificación por vueltas totales que calcula la mesa de meta.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara fichas de función con instrucciones de una línea. Para la carrera real, acuerda con la AMPA el destino solidario de lo recaudado.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.1 5.2

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