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Cazadores con balón y pases

Los cazadores solo pillan tocando con el balón en la mano y no pueden correr con él, así que deben pasárselo para acorralar a los demás. Cada pillado se une a los cazadores. Se trabajan el pase, la colaboración y la esquiva.

FaseParte principal
Duración16 min
Edad8–11 años
EspacioPatio
Materialbalón espuma, petos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Delimita un cuadrado de 20 x 20 m. Elige 4 cazadores con peto y dales un balón de espuma; el resto se reparte por el espacio (1 min).
  2. Al pitido, los cazadores se pasan el balón. Quien lo tiene da como máximo dos pasos y pilla tocando a un corredor con el balón sujeto, sin lanzarlo.
  3. Los cazadores sin balón se desmarcan y cierran huecos para recibir cerca de los corredores.
  4. El pillado se pone un peto y pasa a ser cazador. Con 10 cazadores, añade un segundo balón.
  5. La ronda termina cuando quedan 4 corredores, que serán los cazadores de la siguiente (unos 3 minutos).
  6. Juega 4 rondas. Antes de la tercera, da 1 minuto a los cazadores para acordar una táctica, como acorralar en una esquina.

Normas

Variantes

Más fácil

Quien lleva el balón puede dar cuatro pasos y se empieza con 3 cazadores.

Estándar

Un balón, máximo dos pasos y los pillados se convierten en cazadores.

Más difícil

Solo se puede pillar tras tres pases seguidos sin que caiga el balón.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Al principio los cazadores intentan correr con el balón; recuérdales que pasando ganan antes. Usa balones muy blandos y para el juego si alguien lanza fuerte.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.3

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