Concurso de altura por equipos: tres intentos
Los equipos compiten en salto de altura con las normas básicas: altura de inicio elegida, tres intentos por altura y posibilidad de pasar alturas. Se trabajan la toma de decisiones, la técnica con goma y el reglamento adaptado.
Cómo se juega
- Monta dos zonas de salto con colchoneta, saltómetros y goma; 5 equipos de 5 con una ficha de registro. Explica las normas: tres intentos por altura y, tras tres nulos seguidos, se acaba el concurso para ese saltador (3 min).
- Calentamiento específico: cada uno hace 3 saltos de prueba a 70 cm con su técnica, tijera o flop (4 min).
- Cada alumno decide su altura de inicio entre 70, 80 y 90 cm y la anota; el equipo comenta si conviene arriesgar o asegurar (2 min).
- Concurso: la goma sube de 5 en 5 cm; en cada altura saltan por orden quienes siguen; un saltador puede pasar una altura y probar la siguiente (12 min).
- Quien termina su concurso pasa a sujetar saltómetros, anotar o juzgar nulos, para que nadie quede parado (durante el concurso).
- Puntuación: cada altura superada vale 1 punto por cada 5 cm por encima de 65 cm y se suman los puntos del equipo; en caso de empate gana el equipo con menos nulos (4 min).
Normas
- Se usa siempre goma elástica y nunca listón rígido.
- El salto es nulo si se bate con los dos pies, si se tira la goma o si se pasa por debajo.
- Solo un saltador por zona y nadie se sienta en la colchoneta mientras se salta.
Variantes
Más fácil
Cada saltador tiene cuatro intentos por altura y la goma sube de 3 en 3 cm.
Estándar
Tres intentos por altura, posibilidad de pasar alturas y puntuación por equipos.
Más difícil
El empate se decide con el número total de intentos y cada equipo debe pasar al menos una altura.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno actúa como juez principal y lleva el registro oficial, que decide el resultado del equipo.
- Timidez: puede elegir saltar en la zona con menos público y decide si comunica su altura en voz alta.
- Nivel bajo: empieza a 50 cm y suma puntos por mejorar su altura de inicio.
Objetivos
- Aplicar las normas básicas de un concurso de salto de altura.
- Decidir la altura de inicio y cuándo pasar una altura.
- Asumir funciones de juez y anotador con imparcialidad.
Material para una clase de 25
- colchoneta de salto: 2
- saltómetros: 4
- gomas: 2
- fichas: 5
- bolígrafos: 5
Consejo para el profe
Explica con un ejemplo cómo pasar una altura puede ser buena o mala estrategia; es lo que más engancha al alumnado.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1
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