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Construye la torre con el mapa del gimnasio

Cada equipo debe construir una torre de vasos igual a la de su tarjeta modelo. Los vasos de cada color están dentro de aros repartidos por el gimnasio, y solo el mapa del equipo indica en qué aro está cada color. Por relevos, se lee el mapa y se trae el vaso adecuado. Se trabaja la lectura de planos y la cooperación.

FaseParte principal
Duración16 min
Edad7–9 años
EspacioAula o gimnasio
Materialvasos apilables, mapas, aros, tarjetas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Coloca 8 aros por el gimnasio con vasos de un solo color en cada uno; hay dos aros por color en sitios distintos.
  2. Prepara un mapa del gimnasio con los aros dibujados y coloreados, y una tarjeta modelo con una torre de 6 vasos de colores.
  3. Forma 5 equipos de 5 en fila detrás de una línea, con su mapa y su tarjeta modelo.
  4. El primer corredor mira qué color necesita la torre en la base, busca en el mapa el aro más cercano de ese color, va, trae un vaso y lo coloca. Choca la mano al siguiente.
  5. El equipo que termina su torre igual al modelo levanta la mano; el profe comprueba y les da una tarjeta modelo nueva. Se juegan unos 12 minutos.
  6. Entre rondas, el profe cambia algunos aros de color en el mapa y en la realidad para que haya que volver a leerlo.

Normas

Variantes

Más fácil

Torres de 4 vasos y un aro por color.

Estándar

Torres de 6 vasos, dos aros por color y relevo con palmada.

Más difícil

El mapa no tiene colores, solo números, y una leyenda aparte indica qué color hay en cada número.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

En espacios pequeños, pide marcha rápida y no carrera para evitar choques. Ten vasos de sobra en cada aro para que no se acaben antes de terminar la ronda.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.3

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