Cuatro en raya con gravedad a relevos
Relevo de estrategia sobre un tablero de cuatro en raya dibujado en el suelo: cada corredor coloca una ficha y debe respetar la regla de la gravedad, llenando cada columna desde el fondo. Se trabaja la velocidad, la lectura del juego rival y la decisión rápida.
Cómo se juega
- Con cinta adhesiva se marcan 3 tableros de 6 columnas por 5 filas, con casillas de 40 cm. La fila más alejada es el fondo. Cada tablero enfrenta a 2 equipos de 4 con petos y 10 platos chinos de su color (2 min).
- Los equipos esperan tras una línea a 8 m. A la señal sale el primero de cada equipo con un plato y lo coloca en la casilla libre más al fondo de la columna que elija.
- Vuelve corriendo, choca la mano y sale el siguiente. Gana quien consigue antes cuatro platos seguidos en horizontal, vertical o diagonal.
- Si se acaban los platos sin ganador, el siguiente corredor puede mover un plato propio de lo alto de una columna a otra.
- Partidas de unos 2-3 min. Tras cada una, los equipos rotan de tablero y de rival (4-5 partidas).
- El alumno que sobra o el equipo que descansa hace de árbitro de la regla de la gravedad.
Normas
- Un plato mal colocado, sin respetar la gravedad, se devuelve al equipo y pierde el turno.
- Solo se toca el tablero para colocar el propio plato.
- Se frena antes de pisar el tablero; no se corre por encima de las casillas.
- El equipo puede dar indicaciones en voz alta, pero no salir de la línea.
Variantes
Más fácil
Tablero de 5 por 4 y tres en raya en lugar de cuatro.
Estándar
Tablero de 6 por 5 y cuatro en raya.
Más difícil
Antes de salir, cada corredor hace 5 sentadillas y nadie del equipo puede hablar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: es el estratega fijo del equipo y decide la columna; un compañero lleva el plato.
- Discapacidad visual: platos de colores muy contrastados y un compañero describe el tablero tras cada jugada.
- Nivel bajo de condición: la distancia de salida se reduce a 5 m para su equipo.
Objetivos
- Anticipar las jugadas del rival y bloquearlas a tiempo.
- Tomar decisiones rápidas durante un esfuerzo de velocidad.
- Respetar al árbitro y las reglas del juego.
Material para una clase de 25
- cinta adhesiva (rollos): 3
- platos chinos: 60
- petos: 24
Consejo para el profe
La regla de la gravedad es lo que da sentido al juego: demuéstrala con un ejemplo antes de empezar. Si no tienes cinta, sirven aros o platos chinos de otro color como casillas.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1
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