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Diana péndulo: el aro que se balancea

Un aro colgado de una cuerda se balancea como un péndulo y el alumnado debe lanzar saquitos para que pasen por dentro en el momento justo. Se trabaja la precisión en el lanzamiento, la anticipación de la trayectoria de un objetivo móvil y la percepción del ritmo del balanceo.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad9–12 años
EspacioAula o gimnasio
Materialaros, cuerdas, saquitos
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Cuelga cuatro aros con cuerda de las canastas o de la espaldera alta, a la altura del pecho. Cuatro grupos de seis, uno por aro, con cuatro saquitos por lanzador (3 min).
  2. Fase 1, aro quieto (3 min): cada lanzador tira cuatro saquitos desde 3 m. Un compañero cuenta los aciertos y otro recoge saquitos detrás del aro solo cuando todos han lanzado.
  3. Fase 2, aro en balanceo (5 min): un compañero balancea suavemente el aro y se aparta. El lanzador observa el vaivén y lanza cuando el aro llega al centro. Se cuentan los aciertos.
  4. Fase 3, cuenta el ritmo (4 min): el lanzador dice «ida, vuelta, ¡ya!» siguiendo el balanceo y lanza en el «ya», buscando sincronizar su lanzamiento con el péndulo.
  5. Rotación: cada vez que lanza un alumno, los papeles cambian: lanzador, contador, recogedor y balanceador.
  6. Reto final (5 min): cada grupo suma sus aciertos con el aro en balanceo y trata de superar su marca en un segundo intento.

Normas

Variantes

Más fácil

Aro quieto o con balanceo muy corto y lanzamiento desde 2 m.

Estándar

Aro en balanceo suave y lanzamiento desde 3 m.

Más difícil

Lanzar desde 4 m con pelota de tenis, o con el aro balanceándose hacia delante y hacia atrás.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Comprueba que la cuerda está bien atada; un aro ligero es más seguro. Si no hay dónde colgar, dos alumnos sujetan una pica con el aro colgando.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.2

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