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Diu shabao: esquiva los saquitos chinos

Juego de patio chino en el que dos lanzadores, uno en cada extremo de un pasillo, tiran saquitos de arena a quienes están en medio; quien atrapa un saquito gana una vida extra. Trabaja la esquiva, la recepción y la lectura de trayectorias.

FaseParte principal
Duración16 min
Edad8–11 años
EspacioPatio
Materialsaquitos, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Cuenta el origen: el diu shabao (lanzar saquitos de arena) es un clásico de los colegios chinos, donde los saquitos se cosían en casa. Marca con conos 4 pasillos de 12 x 6 m.
  2. Forma grupos de 6: dos lanzadores se colocan detrás de las líneas de los extremos y cuatro jugadores dentro del pasillo. Cada pasillo tiene 3 saquitos.
  3. Los lanzadores tiran por debajo del hombro a las piernas o al tronco de los de dentro, pasándose los saquitos que caen al fondo. Los de dentro corren y esquivan sin salir del pasillo.
  4. Si un jugador atrapa un saquito al vuelo, gana una vida y lo devuelve al lanzador. Si un saquito le toca sin atraparlo, pierde una vida; con todas las vidas perdidas, cambia el puesto con el lanzador que le dio.
  5. Cada persona empieza con 2 vidas y las cuenta en voz alta. Los cambios de puesto son inmediatos, así nadie queda eliminado.
  6. Juega 3 rondas de 4 minutos. Entre rondas, rota los grupos para que todos pasen por el papel de lanzador al menos una vez.

Normas

Variantes

Más fácil

Un solo saquito por pasillo y 3 vidas por persona.

Estándar

Tres saquitos por pasillo y 2 vidas.

Más difícil

Pasillo más estrecho (4 m) y quien atrapa un saquito puede salvar a un compañero que haya perdido una vida.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Comprueba los saquitos antes de jugar: si están duros o abiertos, cámbialos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 3.2

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