El pañuelo de los animales que no pillan
Una versión del pañuelo sin pillar: en vez de números, cada niño es un animal, y cuando se nombra su animal sale imitándolo a recoger uno de los pañuelos del centro. Se trabajan los desplazamientos, la escucha y el turno en un pañuelo que los más pequeños pueden jugar solos.
Cómo se juega
- Pintamos dos líneas y un círculo en el centro con varios pañuelos; cada niño coge una tarjeta de animal, que también tiene alguien del otro lado (2 min).
- Probamos cada animal juntos: la rana salta, el oso va a cuatro patas, la serpiente repta, el canguro salta con pies juntos (2 min).
- El que hace de jefe del pañuelo dice un animal; todos los que lo tienen salen imitándolo, cogen un pañuelo y vuelven a su línea igual (3 min).
- Los pañuelos se devuelven al centro y el jefe pasa a ser un niño que ya ha salido; él elige el siguiente animal (3 min).
- Ronda final: el jefe dice «¡la granja!» y salen todos a la vez, cada uno con su animal, y devuelven todos los pañuelos (2 min).
Normas
- Salgo solo cuando dicen mi animal.
- Voy y vuelvo como mi animal, de principio a fin.
- En el centro hay pañuelos para todos: no se quitan.
Variantes
Más fácil
Con 3 años, solo tres animales y el profe sale con ellos imitándolos.
Estándar
Con 4 años, cinco animales y el jefe va rotando entre los niños.
Más difícil
Con 5 años, el jefe puede decir dos animales a la vez o una acción («la rana que va despacio»).
Adaptaciones
- Movilidad reducida: su animal se mueve en silla (la tortuga lenta, el coche de carreras) y su línea está más cerca.
- TEA: lleva la tarjeta de su animal colgada al cuello para no olvidarlo.
- Discapacidad auditiva: el jefe enseña la tarjeta del animal en alto al decirlo.
Objetivos
- Desplazarse de diferentes formas imitando animales.
- Reaccionar a una señal concreta.
- Dirigir el juego por turnos.
Material para una clase de 25
- pañuelos: 10
- tarjetas de animales: 25
- tizas: 4
Consejo para el profe
Poned más pañuelos de los que pueden salir, así no hay tirones ni disputas. Es un buen juego de recreo para 3 y 4 años: enseñad bien el papel del jefe para que puedan jugarlo sin adulto.
Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 3.2
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