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Escenas de tres tarjetas: lugar, personaje y conflicto

Cada grupo saca al azar tres tarjetas, un lugar, un personaje y un conflicto, y crea en poco tiempo una pequeña escena de dos minutos con principio, nudo y desenlace. Se trabaja la creación colectiva, la estructura dramática, la toma de decisiones en grupo y la expresión corporal y oral.

FaseParte principal
Duración30 min
Edad14–16 años
EspacioAula o gimnasio
Materialtarjetas
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Prepara tres montones de tarjetas: lugares (un ascensor, un museo), personajes (una abuela atleta, un robot nuevo) y conflictos (se va la luz, alguien pierde algo valioso).
  2. En grupos de cuatro o cinco, cada grupo saca una tarjeta de cada montón sin enseñarla.
  3. Planificación (6 min): repartir papeles y decidir inicio, conflicto y final; primero el final. El personaje de la tarjeta es el protagonista.
  4. Ensayo (8 min): al menos dos pasadas. El profesor pide que el conflicto se vea con el cuerpo, no solo con palabras.
  5. Representación y análisis (16 min): cada grupo muestra su escena de 2 minutos, el público adivina las tres tarjetas y se comenta qué escenas tenían la estructura más clara.

Normas

Variantes

Más fácil

Sacar solo dos tarjetas, lugar y personaje, y el profesor propone el conflicto en voz alta.

Estándar

Tres tarjetas, escena de 2 minutos con principio, nudo y desenlace.

Más difícil

La escena se hace sin palabras, o el público cambia una tarjeta a mitad de la representación y el grupo debe adaptarse.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Avisa del tiempo restante en la planificación; muchos grupos se pierden discutiendo y llegan al ensayo sin final. Pide que decidan el final antes que nada.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.3 2.1

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