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Espada con churros: el tocado doble y el contraataque

Asaltos de espada con churros, el arma de esgrima sin prioridad y con todo el cuerpo como blanco salvo la cabeza: si los dos tocan a la vez, ambos puntúan. Se trabaja la paciencia, el contraataque al brazo adelantado y la gestión del riesgo en el marcador.

FaseParte principal
Duración24 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialchurros de piscina, cinta adhesiva
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Parejas en pistas de 8 m marcadas con cinta adhesiva y líneas de guardia a 3 m. El profe explica la diferencia con el florete: en espada no hay prioridad y el tocado doble suma para los dos (3 min).
  2. Contraataque al brazo (5 min): A ataca despacio extendiendo el brazo; B retrocede y toca el antebrazo adelantado de A antes de que llegue. 8 por papel.
  3. Juego del tocado doble (4 min): asaltos de 1 minuto en los que el tocado doble resta un punto a los dos. Así se aprende a no lanzarse sin protegerse.
  4. Asaltos de espada (8 min): a 5 tocados con las reglas reales: tocado doble suma para ambos. Un tercero de la pareja vecina hace de juez y canta «¡doble!» o el nombre de quien tocó. Rotación de rival cada asalto.
  5. Táctica del marcador (2 min): el profe plantea casos: vas ganando 4-3, ¿te interesa buscar el doble?, y cada pareja lo prueba en un asalto corto.
  6. Cierre (2 min): comparar las sensaciones de tirar con y sin prioridad.

Normas

Variantes

Más fácil

Blanco limitado al tronco y al brazo armado.

Estándar

Asaltos a 5 tocados con regla de tocado doble.

Más difícil

Asaltos a 5 tocados en los que un toque al antebrazo vale doble.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Con todo el cuerpo como blanco, revisa que nadie apunte hacia abajo con fuerza a los pies. Este asalto funciona muy bien como continuación de una sesión de florete con prioridad.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3

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