Esquiva el balón sonoro desde tu aro
Los jugadores del centro, cada uno en su aro y con antifaz, deben oír el balón sonoro que sus compañeros ruedan desde el borde de un círculo y esquivarlo sin salir del aro. Se trabajan la escucha, la reacción y la toma de decisiones.
Cómo se juega
- Marca con conos un círculo de 10 m de diámetro y coloca dentro 8 aros separados al menos 2 m.
- Ocho jugadores entran cada uno en un aro con antifaz. El resto, de rodillas en el borde, son los rodadores.
- Los rodadores se pasan el balón sonoro por el suelo y, cuando quieren, lo envían hacia un aro, dando antes una palmada de aviso.
- Los del centro esquivan saltando, levantando un pie o girándose, sin sacar los dos pies del aro. Si el balón les toca, se apuntan un toque; nadie queda eliminado.
- Cada ronda dura 2 minutos y entran ocho nuevos al centro, de modo que todos pasan al menos dos veces. La clase gana si el total de toques baja de una ronda a otra.
Normas
- El balón siempre rueda por el suelo, nunca bota ni vuela.
- Se rueda con las dos manos desde de rodillas, sin fuerza excesiva.
- Nadie sale corriendo del aro.
- Silencio en el círculo para oír el balón.
Variantes
Más fácil
Jugadores del centro con ojos abiertos y un solo balón lento.
Estándar
Antifaz, un balón sonoro y palmada de aviso.
Más difícil
Dos balones a la vez y sin palmada.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno en silla puede ser rodador o estar en el centro desviando el balón con una pica.
- Discapacidad visual: juega sin antifaz en igualdad y puede explicar cómo escucha el balón.
- Nivel: quien esquiva con facilidad lo hace a la pata coja o sentado.
Objetivos
- Localizar un móvil por el sonido y anticipar su trayectoria.
- Elegir la forma de esquiva más adecuada.
- Respetar normas de seguridad pensadas para quien no ve.
Material para una clase de 25
- balón sonoro: 2
- aros: 8
- conos: 10
- antifaces: 8
Consejo para el profe
Si no tienes balón sonoro, pega con cinta a un balón de espuma una bolsa con cascabeles. Vigila que los rodadores no apunten siempre al mismo compañero.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2
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