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Flag football: pase rápido ante la presión contada

Flag football 4c4 en el que un defensor puede presionar al lanzador después de contar en voz alta hasta tres, lo que obliga a pasar rápido. Se trabajan las rutas cortas de recepción, la decisión del lanzador y la defensa coordinada.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad14–16 años
EspacioCampo
Materialbalón ovalado espuma, cintas peto, conos, petos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Tres campos de 30 x 15 m con zonas de anotación de 5 m y un cono a 5 m de la línea de jugada para el defensor que presiona; seis equipos de 4 con cintas y petos (3 min).
  2. Rutas cortas sin defensa (4 min): recta y corte hacia dentro, recta y salida a la banda, y recta con parada y giro.
  3. Cada jugada empieza con un pase atrás al lanzador; entonces el defensor que presiona cuenta «uno, dos, tres» desde su cono y después puede ir a por la cinta del lanzador, que debe pasar antes.
  4. Cuatro intentos para llegar a la zona de anotación; un pase atrapado dentro vale 6 puntos y el lanzador cambia en cada jugada (12 min, cambiando de rival a los 6).
  5. Cierre (3 min): cada equipo dice qué ruta le dio más pases completos contra la presión.

Normas

Variantes

Más fácil

La cuenta llega a cinco y se permiten pases laterales.

Estándar

Cuenta hasta tres, rutas cortas y cuatro intentos.

Más difícil

La cuenta baja a dos y el defensor sale desde 3 m.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Al principio el lanzador mira solo a un receptor: pide que antes de la jugada elija un primer y un segundo receptor. Los balones de espuma evitan golpes en la cara.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

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