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Fútbol 7: línea defensiva y fuera de juego

Partido de fútbol 7 con fuera de juego en los 12 m finales, marcados con conos, donde la defensa sube y baja en bloque. Se trabaja la coordinación de la línea defensiva, la comunicación y el desmarque al espacio.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialbalones fútbol, porterías, petos, conos, silbato
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Campo de 50 x 35 m con dos porterías y conos a 12 m de cada una; cuatro equipos de 6 (5 y portero) (2 min).
  2. Ensayo sin balón (3 min): la línea de 3 sube cuando el profe levanta el brazo y baja cuando lo baja, siempre a la voz del central.
  3. Juego 4c3 más portero en medio campo (6 min): los atacantes buscan el pase a la espalda; quien recibe por delante del último defensor en el momento del pase está en fuera de juego.
  4. Partido 6c6 (2 x 6 min) con fuera de juego solo en la zona de 12 m; un alumno del equipo que descansa lo señala. Gol, 1 punto; fuera de juego provocado con la línea alineada, 1 punto para la defensa.
  5. Cambio de equipos y cierre (2 min): ¿cuántas veces se rompió la línea y quién dio la orden?

Normas

Variantes

Más fácil

Aplicar el fuera de juego solo en el 4c3, con el profe marcando la subida.

Estándar

Fuera de juego en 12 m y punto por fuera de juego provocado.

Más difícil

Fuera de juego en todo el medio campo defensivo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error típico es un defensor descolgado que habilita a todos: que miren al compañero de al lado, no solo al balón. Usa conos de un color muy visible para la zona.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

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