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Fútbol sala: árbitro alumno y regla de la ventaja

Partidos de fútbol sala 4 contra 4 arbitrados por el alumnado, centrados en aplicar la ventaja: decidir en un segundo si se pita la falta o se deja seguir. Se trabajan la lectura del juego, la señalización y la convivencia en el partido.

FaseParte principal
Duración24 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialbalón sala, petos, silbato, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Divide la pista en dos campos transversales con conos y forma 4 equipos de 5 con petos; en cada campo juegan dos equipos 4c4 y el quinto de cada equipo arbitra (2 min).
  2. Explica la ventaja (3 min): si hay falta pero el equipo que la recibe sigue con opción clara, el árbitro extiende los brazos al frente, grita «¡siga!» y deja jugar; si en 3 segundos se pierde la opción, pita la falta.
  3. Partido de 4 min por campo. El árbitro debe señalar con gesto toda falta que vea, aplique o no la ventaja.
  4. Al final de cada partido, los jugadores dan al árbitro una nota rápida con los dedos (1 a 5) y le dicen una decisión acertada (1 min).
  5. Rota el árbitro en cada partido hasta que todos hayan pitado: cuatro rondas de 4 min más los cambios (18 min en total).

Normas

Variantes

Más fácil

Se juega 3c3 sin porteros y el profe acompaña al árbitro durante el primer minuto.

Estándar

Cuatro contra cuatro con portero y árbitro alumno aplicando la ventaja.

Más difícil

Se suman faltas acumuladas: a la quinta, tiro libre sin barrera desde 8 m que el árbitro debe gestionar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Al principio pitan todo o nada; pide que verbalicen «¡siga!» siempre. Recorre los campos y felicita en voz alta las ventajas bien dadas para que el resto lo copie.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.3 2.2

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