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Korfball: ¿tiro o pase? Lectura del defensor

Juego de korfball en situaciones de 3 contra 2 junto al poste en el que el atacante con balón debe decidir si tira, porque no está defendido, o pasa a un compañero libre. Se trabaja la toma de decisiones, la lectura de la distancia del defensor y la regla del tiro defendido.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialpostes korfball, balón, petos, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Coloca 3 postes de korfball en el campo con un área circular de 5 m marcada con conos y forma grupos de 8 por poste: tres atacantes, dos defensores con petos y tres en espera que rotan.
  2. Recuerda la regla escolar: un tiro está defendido, y no se puede hacer, si el defensor está más cerca del poste que el atacante, frente a él, a un brazo de distancia e intentando tapar el balón.
  3. Fase 1, 6 minutos: el profesor o un alumno da la señal y un defensor se coloca a distinta distancia del lanzador; el lanzador decide y grita «tiro» o «pase» antes de actuar.
  4. Fase 2, 12 minutos: 3 contra 2 real en el área, con posesiones de 20 segundos. Gol tras una buena decisión vale 2; si alguien tira defendido, es falta y la posesión pasa a la defensa.
  5. Cada 2 posesiones rotan los ocho: los que esperan entran como atacantes, los atacantes pasan a defender y los defensores descansan.

Normas

Variantes

Más fácil

Juego 3 contra 1 con un solo defensor que siempre empieza cerca del poste.

Estándar

3 contra 2 en el área con posesiones de 20 segundos y gol doble tras una buena decisión.

Más difícil

Juego 4 contra 3 con 15 segundos de posesión y obligación de pasar al menos una vez a cada compañero.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Muchos tiran por impulso; la fase en la que tienen que gritar su decisión les obliga a mirar al defensor.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3

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