Lanzamiento de naipes de precisión a cubos
Juego de precisión en el que se lanzan naipes con un giro de muñeca para meterlos en cubos a distintas distancias, terminando con un recorrido tipo golf. Se trabaja el control fino del lanzamiento, la concentración y la constancia en la mejora.
Cómo se juega
- Parejas con 10 cartas cada uno y un cubo. El profe muestra dos agarres: en pinza entre índice y corazón y de revés, como un disco volador, con giro de muñeca (2 min).
- Práctica libre (3 min): desde 2 m, cada uno lanza sus 10 cartas al cubo; el compañero recoge y cuenta los aciertos.
- Escalera de distancias (4 min): conos a 2, 3 y 4 m. Con 3 aciertos se pasa al cono siguiente; con 3 fallos seguidos, se vuelve al anterior.
- Golf de naipes (5 min): se colocan 9 cubos por el gimnasio a 3-5 m de su cono de salida. Por parejas, se cuenta cuántas cartas necesita cada uno para meter una en cada cubo.
- Recuento: gana quien menos lanzamientos sume en los 9 hoyos (1 min).
Normas
- Nunca se lanza una carta hacia una persona, aunque sea en broma.
- Solo se recogen cartas cuando el compañero ha terminado su serie.
- Cada pareja lanza en la misma dirección que las demás.
- Se respetan los turnos en cada hoyo del golf.
Variantes
Más fácil
Cubos grandes a 1,5 m y lanzamiento libre.
Estándar
Escalera de 2 a 4 m y golf de 9 hoyos.
Más difícil
Solo vale el agarre de revés y los cubos se colocan sobre un banco.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: lanza sentado con los cubos a la misma distancia y en el suelo.
- Discapacidad visual: el compañero da un golpe en el cubo para orientar y describe dónde ha caído la carta.
- TEA o timidez: puede practicar en un rincón tranquilo con la misma pareja antes del golf.
Objetivos
- Controlar la fuerza y el giro de muñeca en un lanzamiento fino.
- Mantener la concentración durante series repetidas.
- Valorar la mejora personal frente al resultado.
Material para una clase de 25
- baraja de cartas: 13
- cubos: 13
- conos: 9
Consejo para el profe
Usa barajas viejas, porque las cartas se doblan. Pocos aciertos al principio es lo normal; el giro de muñeca marca la diferencia.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 4.1
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