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Liga de indiaca: calendario por el método del polígono

El alumnado crea el calendario de una liga todos contra todos con el método del polígono (un equipo fijo y el resto gira) y juega con él cuatro jornadas de indiaca 3c3. Se trabajan la organización de competiciones y el golpeo.

FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialindiacas, red, conos, pizarra, rotuladores, fichas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Explica el método con 4 equipos en la pizarra: dos filas enfrentadas, el equipo 1 fijo y los demás giran una posición en cada jornada; nadie repite rival (4 min).
  2. En grupos de 5, construyen el calendario de 8 equipos (7 jornadas de 4 partidos) y comprueban que cada cruce aparece una vez; se adopta el primero correcto (4 min).
  3. Forma 8 equipos de 3 (uno con un cuarto jugador que rota en cada saque) y asigna una pista a cada partido con conos y red a 1,85 m (2 min).
  4. Cuatro jornadas de 3 minutos y medio: golpeo a una mano, máximo tres toques por equipo y punto directo (16 min).
  5. Tras cada jornada, los capitanes dictan el resultado y un responsable actualiza la tabla en la pizarra (2 min).
  6. Cierre: con número impar de equipos se añade un «descanso», y a quien le toca arbitra (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Liga de 4 equipos con el calendario dado por el profesorado.

Estándar

Calendario de 8 equipos construido por la clase y cuatro jornadas jugadas.

Más difícil

Se calcula también la liga de ida y vuelta y se propone un reparto de pistas para que todos jueguen en todas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error típico es girar también el equipo fijo: dibuja el polígono con flechas. Guarda el calendario para el resto de la unidad.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.1 2.2

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