PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › Lucha canaria escolar: desequilibrar en el terrero

Lucha canaria escolar: desequilibrar en el terrero

Versión escolar de la lucha canaria, deporte autóctono de las islas en el que dos luchadores agarrados intentan que el otro toque el suelo con algo que no sean los pies. Trabaja el equilibrio, la fuerza y el respeto al rival.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad10–12 años
EspacioAula o gimnasio
Materialcolchonetas, petos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Explica (2 min) que en Canarias se lucha en un círculo de arena, el terrero, que cada agarrada empieza y acaba con un saludo y que el ganador ayuda a levantarse al rival.
  2. Monta 6 terreros de 2 colchonetas. Cada alumno se ata un peto doblado a la cintura, que hará de «remango» del pantalón (3 min).
  3. Agarre (3 min): de pie, frente a frente, mano izquierda en el cinturón del compañero por su lado derecho, mano derecha en su espalda, piernas flexionadas.
  4. Por parejas de peso parecido: a la señal, cada uno empuja, tira o gira para que el otro apoye rodilla, mano o glúteo. Máximo 30 s por agarrada, al mejor de 3.
  5. Rota de terreno en el sentido del reloj para cambiar de pareja (9 min).
  6. Final por equipos (8 min): dos equipos se enfrentan como en una luchada, en 2 tandas de 6 parejas, sumando agarradas ganadas.

Normas

Variantes

Más fácil

Lucha de rodillas: pierde quien apoye una mano o el costado.

Estándar

Lucha de pie con agarre al cinturón: pierde quien apoye algo que no sean los pies.

Más difícil

Agarradas de 45 segundos sin soltar nunca la mano izquierda del cinturón.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Practica antes la caída segura: soltar el agarre, barbilla al pecho y caer de costado. Separa los terreros 2 m y para cualquier agarrada que se acerque al borde.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 3.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Lucha canaria escolar: desequilibrar en el terrero» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Primaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¡Quietos! Tres pasos de gigante

⏱ 14 min👥 7–10 años📍 Patio
Material: petos, silbato

Pilla-pilla normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…

autocontrol Intensidad Alta

¿Desde dónde se hizo la foto?

⏱ 18 min👥 7–9 años📍 Patio
Material: fotografías impresas, tizas

Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos del patio y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…

percepción Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución

⏱ 15 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: petos, conos

Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.

reacción Intensidad Alta