PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en ESO › Luchada canaria por equipos en el terrero

Luchada canaria por equipos en el terrero

Adaptación escolar de la lucha canaria en formato de luchada: dos equipos enfrentan a sus luchadores uno a uno y suma punto el que tumba al rival. Se trabajan el agarre al cinturón, el desequilibrio con cadera y piernas y el valor cultural de este juego tradicional.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad14–16 años
EspacioCampo
Materialcolchonetas tatami, cinturones de tela, cuerda larga, petos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Marca dos terreros de 4 m de diámetro con cuerda larga sobre el tatami y forma cuatro equipos de seis con petos, dos por terrero (2 min).
  2. Agarre adaptado con cinturón de tela: mano izquierda al cinturón del rival por su cadera derecha, mano derecha en su espalda, hombros juntos (4 min).
  3. Se tumba al rival cuando toca el suelo con algo distinto de las plantas de los pies, usando cadera, giro o enganche de pierna (2 min).
  4. Luchada: los equipos se ordenan por peso y luchan el 1 contra el 1, el 2 contra el 2, hasta el 6. Cada brega es al mejor de tres agarradas de 40 segundos y suma 1 punto (8 min).
  5. Un compañero de cada equipo hace de juez y da la salida con «¡ya!»; el resto anima fuera de la cuerda.
  6. Segunda luchada contra otro equipo (7 min) y saludo final estrechando la mano, como manda la tradición (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo se gana sacando al rival del terrero o haciéndole apoyar una rodilla.

Estándar

Bregas al mejor de tres agarradas por equipos ordenados por peso.

Más difícil

Formato tradicional: quien gana sigue en el terrero, hasta tres bregas seguidas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Junta bien las colchonetas y revisa los huecos tras cada brega. Un vídeo corto de una luchada real motiva y enseña el saludo final.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 3.1

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Luchada canaria por equipos en el terrero» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para ESO

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas

⏱ 15 min👥 8–12 años📍 Cualquier espacio
Material: Sin material

Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…

creatividad Intensidad Baja

3c2 en media pista: encuentra al compañero libre

⏱ 18 min👥 14–16 años📍 Patio
Material: balón baloncesto, petos, canastas

Tres atacantes situados en lo alto y en las alas atacan a dos defensores colocados en tándem, uno arriba y otro bajo el aro.

toma de decisiones Intensidad Media

3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más

⏱ 20 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: balón baloncesto, petos, canastas

Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.

cooperación Intensidad Alta

A porca: el juego de los hoyos con palo

⏱ 25 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: palos de hockey, aros, pelota blanda

Juego tradicional de Galicia y Asturias, llamado la cochina en zonas de Castilla: el porqueiro intenta meter la pelota en el hoyo central mientras los demás la alejan…

golpeo Intensidad Media