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Nim por relevos: no cojas el último plato

Juego de estrategia por relevos basado en el clásico Nim: dos equipos se turnan para correr y retirar 1, 2 o 3 platos de un montón, y pierde quien se lleva el último. Combina carrera, cálculo y decisiones en equipo.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad12–16 años
EspacioPatio
Materialplatos chinos, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma 6 equipos de 4 y enfréntalos por parejas en 3 calles. En cada calle, un montón de 21 platos chinos en el centro y la línea de cada equipo a 12 m, marcada con conos (2 min).
  2. El equipo A sale primero: su corredor va al montón, coge 1, 2 o 3 platos, vuelve y choca la mano del siguiente. Solo entonces sale el corredor del equipo B (2 min de explicación).
  3. Se alterna así hasta que un equipo se lleva el último plato y pierde la ronda; el otro suma un punto.
  4. Entre rondas, 30 s de reunión para analizar qué cantidad dejar en el montón; empieza la ronda el equipo que perdió.
  5. Se juegan rondas durante 7 min; después cada equipo cambia de rival y se juegan otros 7 min.
  6. Cierre: los equipos que han descubierto la estrategia ganadora (dejar múltiplos de 4) la explican al resto.

Normas

Variantes

Más fácil

Montón de 13 platos y se puede coger 1 o 2.

Estándar

Montón de 21 platos y se coge de 1 a 3.

Más difícil

Se puede coger de 1 a 4 y quien se lleva el último gana, lo que cambia la estrategia.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Deja que descubran la estrategia por sí mismos; si tras tres rondas nadie la ve, pregunta qué pasa cuando quedan 4 platos. Cambia rivales para que no gane siempre el mismo equipo.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1

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