Patrones de cuadrupedia: oso, cangrejo y lagarto
Calentamiento en calles de 10 m en el que se aprenden y encadenan tres desplazamientos en cuadrupedia: oso, cangrejo y lagarto. Activa a la vez hombros, tronco y caderas, y mejora la coordinación entre brazos y piernas y el control del cuerpo cerca del suelo.
Cómo se juega
- Marca 6 calles de 10 m con conos, con 4 alumnos por calle en fila. Movilidad de muñecas a cuatro patas: balanceos adelante y atrás y círculos (1 min).
- Oso: manos y pies en el suelo, rodillas a un palmo del suelo; se avanza moviendo a la vez la mano y el pie contrarios. Ida en oso y vuelta andando (2 min).
- Cangrejo: sentado, con las manos detrás y la cadera elevada, se avanza hacia atrás sin dejar caer la cadera. Ida en cangrejo y vuelta en oso (2 min).
- Lagarto: desde plancha con brazos flexionados, se avanza llevando la rodilla hacia el codo del mismo lado. Solo 5 m de ida y vuelta andando (2 min).
- Encadenado: 3 m de oso, giro a cangrejo 3 m, giro a oso y los últimos 4 m en lagarto. Cada fila sale en ola, con 2 m de separación entre alumnos (2 min).
Normas
- En el oso las rodillas no tocan el suelo y la espalda se mantiene plana.
- Se avanza despacio y con control: no es una carrera.
- Seguridad: muñecas calentadas antes de empezar y 2 m de distancia con quien va delante.
- Si duelen las muñecas, se apoya sobre los puños cerrados o se descansa.
Variantes
Más fácil
Oso con las rodillas apoyadas y cangrejo en el sitio, elevando la cadera cinco veces.
Estándar
Oso, cangrejo y lagarto en calles de 10 m y un recorrido final encadenado.
Más difícil
En los tramos de oso se lleva un cono sobre la espalda baja sin que se caiga.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: versión sentada con elevaciones de cadera apoyando las manos detrás y desplazamientos de manos sobre el suelo.
- TEA o timidez: se le enseña cada patrón por separado con un compañero modelo y elige la calle del borde.
- Condición física baja: recorre la mitad de cada calle en cuadrupedia y el resto andando.
Objetivos
- Coordinar brazos y piernas de forma contralateral en cuadrupedia.
- Activar hombros, tronco y caderas antes de la parte principal.
- Controlar el cuerpo cerca del suelo manteniendo la espalda estable.
Material para una clase de 25
- conos: 12
Consejo para el profe
Va muy bien antes de gimnasia, lucha o juegos de suelo. El error habitual en el oso es subir demasiado la cadera: pide que imaginen un vaso de agua apoyado en la espalda.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 1.2
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