Pickleball dobles: cruzar para interceptar en la cocina
Situación de dobles de pickleball en la que el jugador de la cocina cruza al lado de su compañero para volear una dejada alta y terminar el punto. Se trabaja la lectura de la bola atacable, el momento del cruce y la cobertura de la pareja.
Cómo se juega
- Seis pistas con 4 jugadores y un árbitro que rota. Las dos parejas empiezan en la línea de no volea (2 min).
- Explica la jugada: se dejan dejadas cruzadas entre dos jugadores en diagonal; el jugador que no participa observa y, si la bola llega alta, cruza y volea hacia los pies o el centro rival. Su compañero cubre el lado que queda libre (3 min).
- Ejercicio de señal: el que va a cruzar avisa con la mano a la espalda antes del punto (puño: cruzo, mano abierta: me quedo). Se practica en 6 dejadas por pareja y se cambia (5 min).
- Partido a 11 iniciando con dejada: un punto ganado con una volea tras cruce vale 2; si el cruce falla y el rival gana por el hueco, vale 2 para el rival (7 min).
- Cierre: cada pareja explica qué bola les parece buena para cruzar y cuál no (3 min).
Normas
- Al volear no se pisa la cocina, ni siquiera tras el impulso del cruce.
- Quien cruza se queda en el lado nuevo y el compañero cambia de lado al momento.
- Seguridad: la volea se dirige a los pies o al centro, nunca al cuerpo alto de un rival.
Variantes
Más fácil
Se juega solo con las parejas de cruce en un lado y el otro lado lanza dejadas a mano.
Estándar
Partido a 11 con valor doble para las voleas ganadas tras cruce.
Más difícil
Se permite fingir el cruce: un amago bien hecho que provoca error vale también 2 puntos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: se queda en su lado y su pareja hace los cruces; puede usar dos botes.
- TEA: practicar antes las señales con la mano en una tarjeta con dibujos.
- Nivel avanzado: la dejada inicial puede ser también a la línea, obligando a vigilar la paralela.
Objetivos
- Reconocer una bola alta que permite volear de forma agresiva.
- Decidir el momento del cruce y comunicarlo con señales previas.
- Cubrir el espacio libre tras el cruce del compañero.
Material para una clase de 25
- palas: 25
- pelotas de pickleball: 18
- red: 6
- conos: 12
Consejo para el profe
El error frecuente es cruzar demasiado pronto y dejar un hueco enorme: que crucen solo cuando la bola ya ha salido de la pala rival. Elogia también la cobertura del compañero, no solo la volea.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.3
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