Pivote y pase de ultimate ante marcador
Calentamiento en tríos para ultimate: quien tiene el disco pivota sobre un pie para lanzar de revés o de derecha mientras un marcador le tapa un lado. Moviliza cadera y hombros y entrena el pivote, la finta y el pase bajo presión.
Cómo se juega
- Tríos con un disco: lanzador y receptor a 8 m entre dos conos; el marcador, delante del lanzador a un brazo.
- Movilidad (2 min): sin marcador, pivotar a cada lado con el pie fijo 10 veces simulando el lanzamiento; luego pases suaves.
- Marcador pasivo (2 min): tapa siempre el revés y el lanzador pivota y lanza de derecha.
- Marcador activo (3 min): puede cambiar de lado y cuenta en voz alta hasta 8; el lanzador finta y lanza por el lado libre.
- Cada 5 lanzamientos rotan: lanzador a marcador, marcador a receptor y receptor a lanzador.
- Puntuación (2 min): un punto por pase recibido antes del 8; gana el trío con más puntos.
Normas
- El pie de pivote no se levanta hasta soltar el disco.
- El marcador no toca disco ni lanzador y guarda un brazo de distancia.
- Se lanza al pecho, nunca a la cara.
- Si el marcador llega a 8, el disco cambia de manos.
Variantes
Más fácil
El marcador está quieto y tapa siempre el mismo lado.
Estándar
El marcador cambia de lado y cuenta hasta 8.
Más difícil
El receptor se mueve entre dos conos y el marcador cuenta hasta 6.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: pivota en la silla girando el tronco; el marcador usa solo los brazos.
- Discapacidad auditiva: el marcador cuenta con los dedos.
- Nivel bajo: disco blando y distancia de 5 m.
Objetivos
- Pivotar con un pie fijo para abrir líneas de pase.
- Lanzar de revés y de derecha bajo presión.
- Movilizar cadera, tronco y hombros.
Material para una clase de 25
- disco volador: 9
- conos: 18
Consejo para el profe
Muchos levantan el pie de pivote al lanzar de derecha: que lo apoyen sobre un plato. En ultimate no hay árbitro, así que el marcador avisa de los errores con respeto.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.2
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