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Póker de dados de fuerza por equipos

Juego de póker de dados en el que cada nueva tirada cuesta una serie de ejercicio y la jugada final decide el entrenamiento y los puntos. Se trabaja la fuerza-resistencia y la toma de decisiones: arriesgar con más esfuerzo o conformarse con una mano peor.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad14–16 años
EspacioAula o gimnasio
Materialdados, esterillas, tarjetas reto
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Equipos de 5 con 5 dados, esterillas y una tarjeta con las jugadas y la tabla de ejercicios: 1, 10 saltos de tijera; 2, 10 sentadillas; 3, 8 flexiones; 4, 10 abdominales; 5, 8 zancadas; 6, plancha de 20 s (2 min).
  2. Cada ronda, el equipo tira los 5 dados y elige cuáles guarda. Puede volver a tirar el resto hasta dos veces más.
  3. Cada nueva tirada cuesta: todo el equipo hace 10 sentadillas antes de lanzar otra vez.
  4. Con la jugada final, el equipo hace el ejercicio de cada uno de los 5 dados y luego suma puntos: pareja 1, dobles parejas 2, trío 3, escalera 4, full 5, póker 6 y repóker 8.
  5. Se juegan 4 rondas de unos 4 min; cada ronda tira un miembro distinto del equipo.
  6. Recuento final y puesta en común: ¿compensó arriesgar? (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo una tirada extra y ejercicios a la mitad.

Estándar

Dos tiradas extra, cada una con 10 sentadillas.

Más difícil

Las tiradas extra cuestan 5 flexiones más 10 sentadillas y la plancha sube a 30 s.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Lleva preparadas las tarjetas plastificadas para que no pregunten cada ronda. El debate final sobre arriesgar o no es lo que convierte el juego en algo más que una serie de ejercicios.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.1 2.2

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