Proa, popa, babor y estribor
Juego clásico de órdenes marineras: el patio es un barco y el alumnado corre hacia proa, popa, babor o estribor según la orden. Trabaja la orientación espacial, la diferencia entre derecha e izquierda y la velocidad de reacción.
Cómo se juega
- Explica el barco: la pared a la que mira el grupo es la proa, la de detrás la popa, la izquierda babor y la derecha estribor. Señaladlas todos a la vez (2 min).
- Con el grupo en el centro mirando a proa, da las cuatro órdenes; se corre hasta pisar la línea de ese lado, a 2 m de la pared (3 min).
- Añade acciones: «¡Cubierta!» (tumbarse boca abajo), «¡Al mástil!» (quietos con brazos arriba) y «¡Fregad la cubierta!» (frotar el suelo de rodillas) (3 min).
- Cambia la proa: colócate junto a otra pared y di «¡La proa está aquí!». Todos se giran y recalculan babor y estribor (3 min).
- Añade «¡Bote de 3!»: sentarse en fila de tres. Quien queda sin grupo hace 5 saltos y sigue (2 min).
- Última ronda: un alumno o alumna da las órdenes y tú corriges los errores de lado (2 min).
Normas
- Nadie queda eliminado: quien falla hace 5 saltos y sigue.
- Se corre solo hasta la línea; nadie toca la pared corriendo.
- Se mira al frente para no chocar con quien viene de otro lado.
Variantes
Más fácil
Solo las cuatro órdenes básicas y sin cambiar la proa.
Estándar
Órdenes y acciones, cambiando la proa cada cinco o seis órdenes.
Más difícil
Dos órdenes encadenadas («¡Babor y cubierta!») y cambios de proa sin avisar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: en silla de ruedas se recorre la mitad de la distancia o se dan las órdenes con el profe.
- Discapacidad auditiva: cada orden lleva un gesto acordado (brazo izquierdo para babor, derecho para estribor).
- Nivel: más reto saltando a pies juntos o en cuadrupedia; quien se fatigue camina rápido.
Objetivos
- Diferenciar derecha e izquierda según hacia dónde se mira.
- Reorientarse cuando cambia el punto de referencia.
- Reaccionar con rapidez y control a señales verbales.
Consejo para el profe
Al cambiar la proa muchos corren a la pared de antes: para y pide que señalen babor antes de seguir. Al principio evita órdenes seguidas de lados opuestos para que no haya choques.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2
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