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Rayos, truenos y lluvia en la clase

Cada sonido del pandero es una parte de la tormenta: dedos para la lluvia, frotar para el viento, golpe seco para el rayo y redoble para el trueno, y cada uno tiene su movimiento. Los niños escuchan, distinguen y responden con el cuerpo, y convierten los ruidos de la tormenta en algo divertido en lugar de algo que asusta.

Ilustración de la actividad Rayos, truenos y lluvia en la clase
FaseParte principal
Duración12 min
Edad3–6 años
EspacioAula o gimnasio
Materialpandero
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. El profe enseña los cuatro sonidos con el pandero y su movimiento: lluvia, andar de puntillas; viento, girar despacio con los brazos abiertos; rayo, quedarse en zigzag; trueno, pisotones en el sitio (3 min).
  2. Practicamos cada sonido por separado, uno detrás de otro, para aprendernos bien los movimientos (2 min).
  3. El profe los mezcla sin avisar y nosotros cambiamos de movimiento en cuanto oímos el sonido nuevo (2 min).
  4. Tormenta completa: empieza con lluvia, sube con viento y truenos, cae algún rayo y poco a poco vuelve la lluvia suave (2 min).
  5. Por turnos, un niño toca el pandero y hace la tormenta para los demás (2 min).
  6. La tormenta se va: la lluvia se hace cada vez más flojita y terminamos sentados escuchando el silencio (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, solo lluvia y trueno, y el profe hace el movimiento a la vez que el sonido.

Estándar

Con 4 años, los cuatro sonidos mezclados.

Más difícil

Con 5 años, los niños inventan un quinto sonido (granizo, arcoíris) con su movimiento, y la tormenta se toca con los ojos del grupo cerrados para escuchar mejor.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Exagerad la diferencia entre los sonidos al principio; con el tiempo podéis hacerlos más parecidos. Los pisotones del trueno suenan mucho: avisad antes a la clase de abajo si la hay.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.3 3.1

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