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Red Rover con parejas cazadoras

Versión escolar del Red Rover, clásico del recreo en Estados Unidos, sin la cadena de brazos que provocaba choques: el corredor llamado cruza y las parejas del equipo que llama intentan tocarle. Se trabajan la velocidad, la esquiva y el respeto a las reglas.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad8–12 años
EspacioPatio
Materialconos, petos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Marca dos líneas de casa a 20 m y una línea de caza 3 m por delante de cada una. Forma dos equipos de 12-13 con petos de dos colores, organizados en parejas cogidas de la mano (2 min).
  2. El equipo que llama canta: «Red Rover, Red Rover, que venga Lucía». La alumna nombrada corre hacia la casa de ese equipo.
  3. Cuando pisa la línea de caza, las parejas pueden adelantarse y tocarle la espalda con la mano libre, sin soltarse.
  4. Si la tocan, se pone el peto de ese equipo y se une a él; si llega a la casa, vuelve a su equipo y se lleva a un rival que elija.
  5. Los equipos se turnan para llamar; desde el minuto 8 se llama a dos corredores a la vez.
  6. A los 18 minutos gana el equipo con más jugadores.

Normas

Variantes

Más fácil

Las parejas cazadoras solo pueden caminar rápido.

Estándar

Parejas cazadoras y uno o dos corredores por llamada.

Más difícil

Las parejas pasan a ser tríos y se llama a tres corredores a la vez.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El original se prohibió en muchos colegios por los choques contra la cadena de brazos; cuéntalo para que entiendan la adaptación. Vigila que las parejas no tiren del brazo al girar.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 3.2

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