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Roba colas desde el aro

Por parejas, cada alumno se coloca con los pies dentro de un aro y lleva un pañuelo colgando de la cintura a modo de cola; hay que quitar la cola del rival sin salir del aro. Se trabaja el equilibrio en situaciones de desequilibrio, la esquiva con el tronco y el juego limpio.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad8–12 años
EspacioPatio
Materialaros, pañuelo
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Coloca los aros por parejas, separados unos 80 cm para que los rivales se alcancen con el brazo estirado; cada alumno entra en su aro con un pañuelo metido en la parte trasera de la cintura (2 min).
  2. Duelo: al silbato, cada uno intenta quitar la cola al otro durante 30 segundos sin sacar los pies del aro, esquivando con giros, inclinaciones o agachándose (3 min con varios duelos).
  3. Puntuación: quitar la cola vale 1 punto y sacar un pie del aro regala 1 punto al rival; tras cada duelo se recolocan las colas.
  4. Rotación: cada dos duelos, los alumnos de una fila se desplazan un aro a la derecha y cambian de rival (4 min).
  5. Ronda de la cigüeña: se juega con un solo pie dentro del aro y el otro levantado; apoyar el segundo pie da 1 punto al rival (4 min).
  6. Cierre: cada alumno suma sus puntos y comparte qué truco de esquiva le ha funcionado mejor (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Usar aros más grandes o dos aros por alumno, sin ronda de la cigüeña.

Estándar

Duelos de 30 segundos con los dos pies dentro del aro y rotación de rivales.

Más difícil

Jugar todo el duelo en cuclillas o sobre un solo pie.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Empareja por tamaño y nivel parecidos. Para el juego con el silbato a la primera señal de agarrar ropa: la norma de tocar solo el pañuelo es la clave de la seguridad.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.2

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