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Ronda americana con palas y red baja

Dos filas de alumnos se colocan a ambos lados de una red baja; cada uno golpea una vez con pala y corre al final de la fila contraria rodeando la red. Se trabaja el golpeo continuo, la anticipación del bote y el desplazamiento rápido sin perder la atención.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialpalas, pelotas tenis, red baja, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Coloca tres redes bajas de unos 80 cm y forma tres grupos de 8 o 9; cada grupo se reparte en dos filas, una a cada lado de su red, a 3 m de ella.
  2. El primero de una fila saca de abajo; quien está primero en la fila contraria devuelve tras un bote y cada jugador, nada más golpear, corre en sentido horario hasta el final de la otra fila.
  3. Durante 4 min, juego cooperativo: el grupo cuenta cuántos golpes seguidos consigue y se marca un récord.
  4. Durante 6 min, juego con vidas: cada alumno tiene 3 vidas; pierde una si falla, pero nunca sale del juego, solo se apunta sus fallos para superarse en la siguiente ronda.
  5. Durante 3 min, reto final: cada grupo intenta batir su récord cooperativo con la regla de que la pelota debe botar más allá de un cono situado a 1 m de la red.
  6. Cierra con 2 min de recuperación caminando y comentando qué ayuda a llegar a tiempo al golpe.

Normas

Variantes

Más fácil

Se permite dejar botar la pelota dos veces y la fila está a 2 m de la red.

Estándar

Un bote, golpeo de derecha o revés y carrera al final de la fila contraria.

Más difícil

Se alterna obligatoriamente derecha y revés y la pelota debe pasar el cono de 1 m.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Es el clásico juego de dar la vuelta a la mesa adaptado a palas, muy activo y sin eliminaciones. Marca bien con conos el recorrido de las esquinas.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.2

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