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Rugby tag con árbitro que narra sus decisiones

Partidos de rugby tag 5 contra 5 en los que un alumno arbitra explicando en voz alta cada decisión: cinta, pase adelantado, fuera o ensayo. Se trabajan el conocimiento del reglamento adaptado, la comunicación arbitral y la aceptación de las decisiones.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialbalones de rugby, cintas flag, petos, conos, silbato
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Marca dos campos de 30 x 20 m con conos y forma 4 equipos de 6: en cada campo juegan 5c5 y un jugador de cada equipo queda fuera; uno de ellos arbitra y el otro hace de juez de línea (2 min).
  2. Recuerda las tres señales básicas (2 min): brazo en alto y «¡cinta!» al quitarla, brazo hacia delante y «¡pase adelantado!», y brazo en horizontal con «¡ensayo!» al posar en la zona.
  3. Partido de 4 min por campo: tras cada cinta el portador para, devuelve la cinta y reinicia con un pase hacia atrás. El árbitro narra cada decisión con su motivo: «cinta, reinicio aquí».
  4. Al acabar, el juez de línea dice al árbitro una decisión bien explicada y otra que se escuchó poco (1 min).
  5. Rota árbitro y juez en cada partido: cuatro partidos de 4 min con los cambios (17 min en total).

Normas

Variantes

Más fácil

Campo más pequeño, 4c4 y el árbitro solo pita cintas y ensayos.

Estándar

Cinco contra cinco con árbitro que narra todas las decisiones y juez de línea.

Más difícil

Se añade la ventaja y el árbitro tiene que explicar cuándo la aplica y cuándo vuelve a la infracción.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

La clave es que el árbitro hable alto; si pita en silencio, que repita la decisión narrada. Las cintas deben colgar a los lados de la cadera.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.3 2.2

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