PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en ESO › Rugby tag con patada rasa y persecución

Rugby tag con patada rasa y persecución

Progresión para aprender la patada rasa del rugby, que hace rodar el balón botando por el suelo detrás de la defensa, y la carrera de persecución para recuperarlo. Termina en un partido de rugby tag con una patada permitida por posesión. Se trabaja el golpeo, la velocidad de reacción y la decisión de cuándo patear.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad14–16 años
EspacioCampo
Materialbalón ovalado espuma, conos, petos, cintas de peto
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Parejas con un balón en dos líneas enfrentadas a 10 m, todas golpeando en la misma dirección (2 min).
  2. Técnica: balón vertical con las dos manos, se deja caer sobre el empeine y se golpea suave para que ruede botando, sin levantarlo. Diez golpeos cada uno (5 min).
  3. Patada y persecución en tríos: el pateador golpea pasado un cono a 5 m y corre con un compañero a recuperar el balón antes que un defensor que sale 3 m detrás del cono (5 min).
  4. Partido 5 contra 5 en 40 x 25 m con 5 cintas por posesión y una patada rasa por posesión; balón por encima de la rodilla, cambio de posesión (6 min).
  5. Solo persiguen quienes estaban detrás del pateador al golpear. Ensayo, 1 punto; tras recuperar una patada, 2. Al final, 2 min: ¿cuándo convenía patear?

Normas

Variantes

Más fácil

La patada se hace parado y solo se trata de que el balón ruede hasta el compañero.

Estándar

Técnica por parejas, patada y persecución en tríos y partido con una patada rasa por posesión.

Más difícil

La patada debe pasar entre dos conos a 3 m de distancia para ser válida.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error típico es golpear con la punta y levantar el balón: pide que dejen caer el balón muy cerca del pie y que el golpe sea corto.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 1.3

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Rugby tag con patada rasa y persecución» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para ESO

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato

Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.

reacción Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores

Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.

toma de decisiones Intensidad Media

¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: mapas, conos, carteles letras, lápiz

Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…

orientación Intensidad Media

¿Falta o simulación? Moviola humana de jugadas

⏱ 25 min👥 14–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas, tarjetas de casos, cartulinas

Por grupos, el alumnado representa a cámara lenta jugadas en las que hay una falta real o una simulación, y el resto vota como si fuera el comité arbitral.

expresión Intensidad Baja

¿Más o menos cafeína? Duelos de carrera por parejas

⏱ 15 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: tarjetas, conos, silbato

Duelos de reacción por parejas: el profe muestra dos bebidas (café, cola, bebida energética, té, cacao) y cada estudiante corre hacia el lado de la que cree que tiene…

reacción Intensidad Alta

¿Mito o realidad? Deporte y género corriendo

⏱ 20 min👥 8–12 años📍 Patio
Material: conos, tarjetas

Por parejas, el alumnado escucha frases sobre deporte y género y corre a la zona de mito o a la de realidad antes de que el profesorado dé la respuesta.

igualdad Intensidad Media