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Rugby tag: fuera de juego tras la cinta

Rugby tag 5c5 centrado en el fuera de juego: tras cada cinta arrancada, la defensa debe retroceder por detrás del balón antes de volver a defender. Se trabajan la lectura del juego, la disciplina táctica y la recolocación rápida.

FaseParte principal
Duración22 min
Edad14–16 años
EspacioCampo
Materialbalones de rugby, cintas peto, conos, petos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Dos campos de 35 x 20 m con zonas de ensayo de 5 m; cuatro equipos de 6 con cintas y petos, y un alumno por campo como juez de línea (3 min).
  2. Explica la secuencia (2 min): el defensor arranca la cinta y grita «¡cinta!»; el atacante se para, tiene tres segundos para pasar hacia atrás y recupera su cinta.
  3. En ese momento, todo defensor que esté por delante del balón debe correr hasta quedar por detrás de él; quien defiende sin recolocarse está en fuera de juego.
  4. Oleadas 3c3 (5 min): el juez coloca un cono donde se arrancó la cinta para que se vea la línea; luego partido 5c5 (10 min): ensayo, 1 punto; cada fuera de juego da 10 m de avance al ataque; tras seis cintas, el balón cambia de equipo.
  5. Cierre (2 min): rotan los jueces y se comenta cómo evitar los fueras de juego.

Normas

Variantes

Más fácil

La defensa solo retrocede hasta el cono y el ataque tiene cinco segundos para pasar.

Estándar

Retroceso detrás del balón, tres segundos y seis cintas por posesión.

Más difícil

La defensa retrocede 3 m tras el balón y el ataque puede reanudar sin esperarla.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Los defensores suelen quedarse quietos esperando la siguiente cinta: grita «¡atrás!» al principio hasta que lo automaticen. Coloca tú los conos los primeros minutos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1

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