Rugby tag: fuera de juego tras la cinta
Rugby tag 5c5 centrado en el fuera de juego: tras cada cinta arrancada, la defensa debe retroceder por detrás del balón antes de volver a defender. Se trabajan la lectura del juego, la disciplina táctica y la recolocación rápida.
Cómo se juega
- Dos campos de 35 x 20 m con zonas de ensayo de 5 m; cuatro equipos de 6 con cintas y petos, y un alumno por campo como juez de línea (3 min).
- Explica la secuencia (2 min): el defensor arranca la cinta y grita «¡cinta!»; el atacante se para, tiene tres segundos para pasar hacia atrás y recupera su cinta.
- En ese momento, todo defensor que esté por delante del balón debe correr hasta quedar por detrás de él; quien defiende sin recolocarse está en fuera de juego.
- Oleadas 3c3 (5 min): el juez coloca un cono donde se arrancó la cinta para que se vea la línea; luego partido 5c5 (10 min): ensayo, 1 punto; cada fuera de juego da 10 m de avance al ataque; tras seis cintas, el balón cambia de equipo.
- Cierre (2 min): rotan los jueces y se comenta cómo evitar los fueras de juego.
Normas
- Sin contacto: no se placa, no se empuja y el portador no protege sus cintas con las manos.
- El pase siempre hacia atrás o en línea; un pase adelantado da el balón al rival.
- Seguridad: las cintas van a los lados de la cadera, nunca atadas, y no se agarra al rival.
- El juez de línea decide los fueras de juego y no se le discute.
Variantes
Más fácil
La defensa solo retrocede hasta el cono y el ataque tiene cinco segundos para pasar.
Estándar
Retroceso detrás del balón, tres segundos y seis cintas por posesión.
Más difícil
La defensa retrocede 3 m tras el balón y el ataque puede reanudar sin esperarla.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de juez de línea con silbato o recibe pases en una banda donde no se le puede arrancar la cinta.
- Visual: cintas y petos de colores muy contrastados y el juez avisa en voz alta.
- Nivel bajo: en defensa ocupa la segunda línea, más cerca de su zona.
Objetivos
- Recolocarse detrás del balón tras cada cinta.
- Atacar el espacio que deja una defensa mal colocada.
- Respetar las decisiones de un compañero que arbitra.
Material para una clase de 25
- balones de rugby: 4
- cintas peto: 25
- conos: 20
- petos: 12
Consejo para el profe
Los defensores suelen quedarse quietos esperando la siguiente cinta: grita «¡atrás!» al principio hasta que lo automaticen. Coloca tú los conos los primeros minutos.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1
En PatioLab tienes «Rugby tag: fuera de juego tras la cinta» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.
Otras actividades de parte principal para ESO
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del colegio; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Qué estás haciendo? Mímica en parejas
Juego clásico de improvisación en el que un alumno representa una acción y, cuando su pareja le pregunta qué hace, responde con otra distinta que la pareja debe empezar…
3c2 en media pista: encuentra al compañero libre
Tres atacantes situados en lo alto y en las alas atacan a dos defensores colocados en tándem, uno arriba y otro bajo el aro.
3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más
Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.
A porca: el juego de los hoyos con palo
Juego tradicional de Galicia y Asturias, llamado la cochina en zonas de Castilla: el porqueiro intenta meter la pelota en el hoyo central mientras los demás la alejan…