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Salta el rayo de linterna

En la sala en penumbra, el profe proyecta en el suelo una raya de luz que es una serpiente: los niños la saltan cuando pasa, a pies juntos o a la pata coja. Se trabaja el salto y el ajuste del movimiento al tiempo.

Ilustración de la actividad Salta el rayo de linterna
FaseParte principal
Duración12 min
Edad3–6 años
EspacioAula o gimnasio
Materiallinterna
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Con las persianas a medias, el profe tapa la linterna con la mano dejando una rendija o la inclina para hacer una raya alargada en el suelo: es la serpiente de luz (2 min).
  2. La serpiente está dormida y quieta: cada uno la salta a pies juntos de un lado a otro, todos a la vez a lo largo de ella (2 min).
  3. La serpiente se despierta y se arrastra despacio hacia el grupo, que la salta cuando llega a sus pies (3 min).
  4. La serpiente hace eses: la saltamos a la pata coja o con saltos de rana (2 min).
  5. La serpiente trepa por la pared: nos estiramos para tocarla con la punta de los dedos sin despegar los talones… ¡y saltando! (2 min).
  6. La serpiente se duerme en un rincón y nos sentamos a respirar con ella (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Con 3 años, la serpiente casi siempre quieta y saltos a pies juntos o pasos grandes.

Estándar

Con 4 años, la serpiente se mueve despacio y saltamos cuando llega.

Más difícil

Con 5 años, la serpiente cambia de velocidad y piden salto a la pata coja o con giro.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Una linterna de haz estrecho hace una raya más nítida. Colocad a los niños en una fila ancha y dejad mucho espacio delante: el error típico es que todos se lanzan a la vez hacia la luz y chocan.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 1.1

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