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Simulacro de evacuación del pabellón con roles

El grupo planifica y ensaya la evacuación del pabellón en plena clase: cada alumno tiene un rol, como guía, cierre, comprobador de vestuarios o ayudante de un compañero con movilidad reducida. Se trabaja el orden, la calma y la revisión crítica del tiempo y de los fallos.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialsilbato, tarjetas roles, petos, cronómetro
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Planificación (4 min): sobre el plano del pabellón, el grupo localiza salidas, punto de encuentro y obstáculos; el docente reparte tarjetas de roles.
  2. Roles: dos guías con peto delante, dos de cierre, uno que revisa vestuarios, dos ayudantes para un compañero con muletas simuladas y un contador.
  3. Actividad normal (3 min): el grupo juega a pases libres por el pabellón para que la alarma llegue por sorpresa.
  4. Alarma (3 min): con tres pitidos largos se detiene todo, se deja el material en el suelo y se sale andando en fila detrás de los guías; el docente cronometra.
  5. Recuento (2 min): en el punto de encuentro, el contador pasa lista y comunica al docente el número exacto de alumnos.
  6. Segundo simulacro (4 min): el docente bloquea una salida con conos y el grupo debe usar la alternativa sin perder el orden.
  7. Revisión (2 min): se comparan los tiempos y se anotan dos mejoras para el plan.

Normas

Variantes

Más fácil

Un solo simulacro con todas las salidas disponibles.

Estándar

Dos simulacros, con una salida bloqueada en el segundo.

Más difícil

El docente oculta a dos alumnos en el vestuario y se simula humo con la consigna de salir agachados.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Coordínalo con el equipo directivo y con el plan de autoprotección del centro para no generar confusión. Usa una señal distinta de la alarma real si no se puede activar.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.3 3.2

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