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Siteswap: leer y escribir trucos de malabares con números

Introducción al siteswap, la notación numérica que usan los malabaristas de todo el mundo para describir patrones. El alumnado aprende a leer secuencias sencillas, las ejecuta y comprueba matemáticamente si un patrón inventado es posible.

Ilustración de la actividad Siteswap: leer y escribir trucos de malabares con números
FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioAula o gimnasio
Materialpelotas de malabares, fichas
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Explicación: cada número indica cuántos tiempos tarda una pelota en volver a lanzarse; los impares cambian de mano y los pares vuelven a la misma; la media de los números es el número de pelotas (6 min).
  2. Con dos pelotas, ejecutar los patrones 330 (cascada con un hueco), 31 (ducha de dos pelotas) y 40 (dos pelotas en una mano), comprobando con la regla de la media (6 min).
  3. Con tres pelotas, quien domine la cascada prueba 423 y 441; el resto sigue con patrones de dos pelotas (8 min).
  4. Por parejas, inventar una secuencia de tres números, comprobar en la ficha que la media es entera y que no caen dos pelotas en el mismo tiempo, e intentarla (6 min).
  5. Puesta en común en la pizarra de los patrones válidos descubiertos por el grupo (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se trabaja solo con dos pelotas y patrones dados por el docente.

Estándar

Lectura, ejecución y creación de patrones de dos y tres pelotas.

Más difícil

Se crean patrones de cuatro números con tres pelotas y se dibuja su diagrama de trayectorias.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Es una actividad muy apropiada para colaborar con el departamento de Matemáticas. Hay simuladores gratuitos de siteswap en internet que muestran el patrón en movimiento y ayudan a comprobarlo.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.1 4.1

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